“2005’in En Büyük Hayal Kırıklıklarından Biri: Shadow the Hedgehog’u Yeniden Değerlendirmek”

Shadow the Hedgehog: 18 Yıl Sonra Yeniden Değerlendirme

8 Mart 2005 tarihi, video oyunu dünyasında önemli bir anı işaret ediyor. Bu tarihte, Walk of Game etkinliği düzenlendi ve dönemin kült oyunu sembolleri olan Mario, Link, Sonic ve Master Chief, endüstriye yaptıkları katkılardan dolayı onurlandırıldı. Sonic, etkinlikte 1991’den bu yana olan serüveninin en güzel anlarını içeren bir trailer ile tanıtıldı.

Ancak, video sona ermeden beklenmedik bir olay yaşandı. Klasik 2D Sonic görüntüleri mermi delikleriyle doldu ve herkesin hafızasında yer eden mutlu anların yerinde üzüntülü Shadow the Hedgehog belirdi; bu karakter, elinde silahları ile dikkat çekiyordu. İleriye doğru akan videoda, Shadow’un eski 3D Sonic oyunlarına benzer ortamlarda koştuğu, zıpladığı ve düşmanları mıknatıslı silahlarla etkisiz hale getirdiği görüldü. Bu, bir şaka ya da genç birinin hayal gücünden ibaret değildi; Sonic Team’in geliştirdiği, silahların yer aldığı gerçek bir oyun olacaktı ve bu oyun, o yılın sonuna doğru piyasaya çıkacaktı.

YouTube’da İzle

Karakterin Değişimi ve Oyun Dinamikleri

Oyun, amnezi yaşayan Shadow’un geçmişinin sırlarını çözmeye çalıştığı bir hikaye ile başlıyor. Black Doom isimli kötü bir uzaylı, Shadow’un geçmişi hakkında bilgi vereceğini iddia ediyor, fakat bunun için Shadow’un Chaos Emerald’larını toplamasını istiyor. Ancak, Black Doom aynı zamanda dünyayı işgal etmeye çalışan bir güç; bu da Shadow’u büyük bir ahlaki çatışma ile karşı karşıya getiriyor.

Oyun, oyunculara Shadow’un ahlaki ikilemini keşfetme fırsatı sunuyor. Her seviyede oyuncular, başlarından geçen olaylara göre kahraman, kötü adam veya tarafsız bir karakter mi olacaklarına karar verebiliyorlar. Örneğin, Westopolis seviyesinde, oyuncular düşmanların yok edilmesine karar verebilir, orayı korumaya çalışabilir yada sadece seviye sonuna ulaşma hedefi güdebilir.

Görsel Kaynağı: Fandom/Sega

Silahlı Mücadele ve Yeni Oynanış Dinamikleri

Sadece karakterin gelişimi değil, saçtığı silahlar da dikkat çekiyor. Shadow the Hedgehog, Sonic serisinin önceki 3D oyunlarını andıran bir oynanışa sahip. Ancak, düşmanlar etkisiz hale getirildiğinde onların silahları Shadow’a geçiyor. Oyuncular, silahları kullanmayı tercih etmese de, bunlar düşmanları daha hızlı ve etkili bir şekilde temizlemek için önemli bir yol sunuyor.

Oyun sadece silahlarla sınırlı kalmıyor; karakterlerin ağızlarından çıkan küfürler bile dikkat çekiyor. Shadow gibi karakterler bazen hafif küfürler kullanıyor, ancak esas önemli olan kısmı, düşmanların vurulunca kan akıtması. Bu, oyunun yaş grubunu etkileyen bir unsur olarak kaydedilmiş.

Shadow the Hedgehog’un Mirası

Peki, tüm bu edginess içerisinde Shadow the Hedgehog gerçekten iyi bir oyun mu? Gelişimi ve geçirdiği evrimi ile ilgili birçok eleştiri almasına rağmen, bazı oyuncular için hala ilginç bir deneyim sunuyor. Sonic serisinin köklü bir parçası olsa da, zamanla unutulmaya yüz tutmuş ve oyuncular tarafından pek konuşulmamış bir yapım olarak kalıyor.

Son zamanlarda çıkan Sonic X Shadow Generations ve Sonic the Hedgehog 3 filmi, Shadow’un geçmişine bir dönüş sağlarken, Sonic Team’in geçmişteki hata ve deneyimlerini değerlendirip daha ileri taşımayı amaçladığını gösteriyor.

Sonuç olarak, Shadow the Hedgehog, birçok olumlu yanının yanı sıra bazı zayıflıklarla da dolu bir oyundur. Ancak bu oyun, geçmişiyle yüzleşme ve değerlendirme fırsatı sunması açısından hala değerlidir.

Exit mobile version