Rolblox Geliştiriciler Konferansı’nda şirket, önümüzdeki aylarda ve yıllarda platforma gelecek olan bir dizi değişiklik duyurdu. En önemlisi, Rolblox deneyimleriyle yaratıcıların daha fazla para kazanabilecekleri yeni yollar ekleyecek ve platformda üretebici yapay zeka oluşturmaya güç verecek bir proje başlatıyor.
Şirket, masaüstünde ücretli deneyimler için yaratıcılara daha yüksek bir gelir payı verecek yeni bir program başlatıyor. Yaratıcılar, 9.99 dolara mal olan ücretli deneyimlerinden %50, 29.99 dolara mal olan deneyimlerinden %60 ve 49.99 dolara mal olan deneyimlerinden %70 gelir alacak. Bu değişiklik, yaratıcılar için gelir paylaşımında önemli bir artışa işaret ediyor çünkü şu anda yaratıcılar, ücretli deneyimlerinden gelirin yaklaşık %25’ini kazanıyorlar.
Rolblox Baş ürün müdürü Manuel Bronstein, şirketin bu değişikliğin daha geleneksel oyun geliştiricilerini platforma getirmeyi teşvik edeceğine inandığını TechCrunch ile yaptığı bir röportajda belirtti.
Şirket ayrıca yaratıcıların deneyimleri içinde doğrudan fiziksel ürünlerini satabilmelerine imkan sağlamak için Shopify ile ortaklık yapacağını duyurdu. Rolblox, bu entegrasyonu bu yıl daha sonra seçilen yaratıcılar, markalar ve e-ticaret ortaklarıyla pilot olarak başlatmayı planlıyor.
Yaratıcıları daha da desteklemek için Rolblox, geliştiricilerin deneyim satın alımları için en iyi fiyatı belirlemelerine yardımcı olmak için bir “Fiyat Optimizasyonu” aracını kullanıma sunacak. Bazı durumlarda, araç, geliştiricilere daha fazla satış yapmak için bir öğe fiyatını düşürmelerini öneren testler yapacak, bu da hem geliştirici hem de oyun oyuncularının faydasına olacak.
Aynı şekilde, şirket yerel pazarlara özgü fiyatlandırma önerileriyle denemeler yapmaya başlayacak, bu da geliştiricilere fiyatlarını yerel pazarlara göre uyarlamalarına olanak tanıyacak.
Üretici yapay zeka oluşturma
Yapay zeka açısından, Rolblox, platformunda üretici oluşturmaya güç verecek çoklu modelde ve açık kaynaklı olan 3D temel model üzerinde çalıştığını duyurdu. Bu model, üreticilerin metin, video ve ipuçlarını kullanarak 3D içerik oluşturmasına olanak sağlayacak.
“Bir yaratıcı, İskoçya Yüksek Ovaları’nda kalelerle ve fırtınalı bir günde, arkada bir ejderha benzeri şeyler, tamamı buhardan oluşan bir stilde bir dünya oluşturmak isteyebilir. Ve çıkış, tam sahne oluşturması olacak” diyor Manuel Bronstein.
Bronstein, genel 3D yaratımın resimler ve videolara odaklandığını, 3D nesnelerin görünmesi gerektiği için Rolblox’ta 3D nesnelere ihtiyaç olduğunu belirtiyor. Örneğin, bir ağaç görürseniz, bir ağaç gibi davranması ve her tarafından görünmesi gerekmektedir.
Bronstein, Rolblox’un yaratıcı süreci değiştirmeyi değil, daha fazla insanın oyun geliştirmeyi kolayca yapmasına olanak sağlamayı hedeflediğini belirtiyor. Örneğin, iyi bir geliştirici olabilirsiniz, ancak oyun oluşturma için sanatsal gerekliliklerle zorluk yaşayabilirsiniz. 3D temel model, herhangi bir kişinin platformda başlamasını kolaylaştırmayı ve aynı zamanda mevcut ekiplerin oyun geliştirme sürecini hızlandırmayı amaçlıyor.
Ek olarak, Rolblox, geliştiricilerin deneyimlerini otomatik olarak farklı cihazlar ve ağ koşulları için optimize etmelerine yardımcı olacak yeni bir teknoloji olan “Harmony”i yayınladığını duyurdu.
Rolblox’u daha sosyal hale getirme
Rolblox zaten kullanıcıların birbirleriyle etkileşime geçebildiği sosyal özelliklere sahip olsa da, şirket kullanıcıların bunu yapabilecekleri yeni yollar sunuyor.
İlk olarak, “Party” adında, bir grup arkadaşın Roblox’u özel bir sohbet ortamında bir arada kullanması için yeni bir yöntem ekleniyor. 13 yaşının altındaki bir kullanıcı metin yoluyla sohbet edebilirken, daha büyük bir kullanıcı sesli sohbeti tercih edebilir. Bir Parti’de bulunan kullanıcılar farklı oyunlar oynuyor olsalar bile birbirleriyle sohbet edebilirler ve aynı oyunu oynamak istiyorlarsa birbirlerine davet gönderebilirler.
Şirket, kullanıcılara geri bildirim paylaşmak, oynanış tartışmak ve karşılaştığı sorunları bildirmek için ayrı bir forum alanı sunmak için bu yıl ilerleyen zamanlarda forumları hayata geçirmeyi planlıyor.
Platformunu yeni müzik keşfetme noktası haline getirmek için Rolblox, insanların çıkış yapan sanatçılardan trend olan şarkıları bulabilecekleri yeni “Ne Çalıyor” ve “Müzik Listeleri” özelliklerini kullanıma sunacak. Rolblox ayrıca müzik dağıtım hizmeti olan DistroKid ile entegrasyon planlıyor ve müzisyenlere müziklerini platformda yükleyip paylaşmaları için bir yol sunacak.
Bugün duyurulan tüm özellikler, Rolblox’un tüm oyun içerik gelirlerinin %10’unun dünya çapında platformundan akmasını hedefleyen iddialı hedefinin bir parçasıdır. Şirket, bu hedefe ne zaman ulaşmayı hedeflediğini belirtmese de, getirdiği değişikliklerin bu kilometre taşına ulaşmada yardımcı olacağına inanıyor.