Yeni Nesil Video Üretim Aracı: Cinamon’un CINEV Platformu
Sanat yaratmak ve yayımlamak artık her zamankinden daha kolay ve AI teknolojileri geliştiren şirketlerin görüşlerine göre, bu süreç gelecekte daha da verimli hale gelecek. Özellikle video üretimi alanında, farklı boyutlardaki şirketler büyük dil modellerini kullanarak, birkaç talimat ve işlemle iyi kalitede videolar ve animasyonlar oluşturmayı sağlayan araçlar geliştirmekte.
Cinamon’un Başarı Hikayesi
Bu alandaki popüler araçlar arasında Google‘ın Veo 2, OpenAI‘nin Sora, Runway, Luma AI ve Şanghay merkezli Hailuo yer alıyor. Güney Kore merkezli bir girişim olan Cinamon, bu yükselen pazarda önemli bir pay almak için çaba gösteriyor; yakın zamanda 8.5 milyon dolarlık bir Seri B yatırım turu gerçekleştirdi. Bu yatırımı sağlayanlar arasında mevcut destekçisi Altos Ventures ve Saehan Venture Capital bulunuyor.
Cinamon’un sunumu, platformunun kullanıcıların 3D ortamlar oluşturmasına, sahneleri ve eylemleri yönetmesine, karakterleri yerleştirmesine, kamera açılarını değiştirmesine ve daha fazlasına olanak tanıyan bir video oluşturucu sunduğunu vurguluyor. Kullanıcılar bu işlemleri yalnızca metin komutları ve kaydırıcılar ile gerçekleştirebiliyor.
Yenilikçi Yaklaşım
CEO Doosun Hong‘a göre, Cinamon’un yaklaşımı mevcut AI video üreticilerinden kesin bir şekilde ayrılıyor. Bu alandaki diğer araçlar, metin, resim ve videoları referans materyali olarak kullanarak görüntüleri oluşturarak video üretiyor. Özellikle CINEV, 3D varlık kütüphanesi, AI hareket oluşturma ve sinematografiye odaklı büyük dil modeli kullanarak önce 3D sahneleri, karakterleri ve unsurları inşa ediyor ve ardından kullanıcıların video üretim ve düzenleme araçları ile bunları düzenlemesine imkan tanıyor.
Doosun Hong, “Yöntemimiz, tutarlılık/fizik sorunları olmadan daha kolay yönlendirme ve düzenleme yapılmasını sağlıyor. Bu da uzun biçimli içerikler, özellikle filmler ve dramalar için son derece uygun” dedi. “CINEV’in mevcut AI video araçları ile tamamlayıcı olmasını öngörüyoruz. CINEV’in çıktıları, diğer AI video platformları için yüksek kaliteli referans materyali olarak kullanılabilir.”
Tarihçesi ve Gelecek Hedefleri
Cinamon, 2019 yılında içerik üretim firması Vonvon‘un bir yan kuruluşu olarak kuruldu. Başlangıçta, Kore dijital hikaye anlatım platformu NAVER WEBTOON ile ortaklık kurarak Maybe adında etkileşimli bir hikaye uygulaması geliştirdi. Artan veri gizliliği endişeleri nedeniyle, Vonvon, 2019’da Cinamon Games ile birleşerek sosyal içerik alanında hikaye anlatımına odaklandı.
Rakipleri Crazy Maple Studio gibi kısa biçimli videolar ve etkileşimli hikaye uygulamaları sunan şirketlerin tersine, Cinamon daha çok 3D animasyon araçları oluşturarak içerik üreticileri ve stüdyolar için animasyon üretimini hızlandırmayı ve ölçeklendirmeyi tercih etti. Ayrıca, 3D içerikler için gereken yatırımın 2D içeriklere göre daha yüksek olmasına rağmen, daha fazla ölçeklenebilirlik potansiyeline sahip olduklarına inanıyorlardı.
2022’de ilk 3D animasyon platformunu oluşturmaya başlayan girişim, ardından üretim verimliliğini artırmak için AI özellikleri ekledi. Aynı yılın Eylül ayında, Güney Koreli oyun şirketi Krafton, Naver Z (Kore’nin internet devi Naver’ın birimi) ve SNOW (Naver tarafından işletilen bir kamera uygulaması) Cinamon’un Seri A‘ya 10 milyon dolar yatırım yaptı.
Cinamon, yatırımcılarının IP ve 3D varlıklarından yararlanarak teklifini güçlendirmeyi planlıyor. Krafton’ın Battleground oyunlarında kullanılan önemli fikri mülkiyet ve 3D varlıkları bulunuyor, aynı zamanda Naver Z, Zepeto metaverse platformunu yönetiyor. Cinamon, CINEV’in bu IP’leri oyun dışına taşımak üzere içerik üreticileri tarafından kullanılabilir hale getirebileceğini ve böylece Krafton ve Naver Z için kullanıcı kazancını artırabileceğini belirtiyor. Ayrıca, Cinamon, geçen Ağustos ayında Nvidia’nın girişim hızlandırıcısına Inception katıldı.
“Potansiyel kullanıcılarımız arasında komik, manga, webtoon yazarları, oyun geliştiricileri, video üreticileri ve geleneksel animatörler bulunuyor. 2025’te bireysel yaratıcıların yanı sıra daha hızlı ve daha ucuz yollarla anime, VTuber ve sinematik video oyunu içerikleri oluşturmak isteyen içerik IP şirketlerine odaklanmayı planlıyoruz” diyor Hong.
Cinamon, yeni yatırımı, daha fazla AI mühendisleri işe almak ve Ar-Ge faaliyetlerini desteklemek için kullanmayı planlıyor. Şu anda 3D grafik, AI, oyun ve içerik üretiminde uzmanlaşmış toplam 60 personeli bulunuyor. Bu Seri B yatırımı ile birlikte toplamda 18.5 milyon dolara (25 milyar KRW) ulaştı.