SON DAKİKA

Oyun

“Bloodborne Hayran Projesine Hukuki Engel: Resmi Remake İhtimali Artıyor”

Bloodborne PSX Demake Emin Olun, Şimdi Yasa Dışı!

Bloodborne PSX demake projesi, teknoloji sanatçısı ve mühendis Lilith Walther tarafından hayata geçirilmiş ve son dönemde yasal takibin kurbanı olmuştur. Bu fan projesi, 2015 yılında çıkan PS4 klasiği Bloodborne‘u, eski PS1 estetiğine uygun bir şekilde yeniden yaratmıştır.

Copyright Sorunları ve Gelişmeler

Walther’ın oluşturdüğü bu demake, iyi bir performans göstererek oyunculardan olumlu geri dönüşler almıştı. Ancak, tam üç yıl sonra, MarkScan Entertainment tarafından yapılan bir telif hakkı ihlali iddiasıyla proje yasaklandı. Bu iddia, Bloodborne konusunda başka bir fan projesi olan ve modcı Lance McDonald tarafından yaratılan, Bloodborne’un 60fps çalışmasını sağlayan modun yasal işlem görmesinin hemen ardından geldi.

Eurogamer, bu konuyla ilgili olarak Sony ile iletişime geçti, ancak henüz bir yanıt alınamadı. Peki, Sony neden şimdiye kadar var olan Bloodborne fan projelerine bu kadar sert bir yaklaşım gösteriyor? McDonald’a göre, şirket büyük ihtimalle resmi bir 60fps Bloodborne remake’i üzerinde çalışıyor ve bu yüzden fan projeleri ile ilgili sorunlar çıkıyor olabilir.

Heyecan Verici Teoride Umut Var

McDonald, sosyal medya platformu X üzerinde yazdığına göre, bu projelerin yasaklanmasının amacı, yeni bir 60fps remake duyurusu yapılmadan önce arama motorlarındaki karışıklığı önlemek. McDonald bu durumu şu şekilde ifade etti: “Sony, 60fps ve remake markasını tescil ettirmek istiyorsa, fan projelerine ilişkin tüm içerikleri kaldırmak zorunda.”

Bloodborne, bir ay içinde 10. yaşını kutlayacak. Bu süre zarfında birçok oyuncu, Sony’nin bu oyuna yönelik bir remake, remaster, PC limanı veya yeni bir devam oyunu yapmak için planları olduğunu umuyor. Ancak, Bloodborne, bu umutların aksine uzun zamandır göz ardı edilmiştir.

Tarihin Gölgesinde Kalan Bloodborne

Geçtiğimiz ay, eski Sony Interactive Entertainment yöneticisi Shuhei Yoshida, Bloodborne’un diğer PlayStation oyunlarına kıyasla neden aynı ilgiyi göremediğine dair açıklamalarda bulundu. Yoshida, oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki’nin son derece meşgul olduğunu ve bu yüzden projenin üzerinde daha fazla duramadığını belirtti.

Yoshida, “Miyazaki, Bloodborne’u gerçekten çok seviyor. Ama artık çok fazla başarılı olduğu için projeye yeterince zaman ayıramıyor ve ona başkalarının müdahale etmesini istemiyor,” dedi. Böylece, Bloodborne hayranları yeni bir remake için hala umut taşımaya devam ediyor.

Walther’ın ise Nightmare Kart adında Bloodborne temalı bir araba yarışı oyunu geliştirdiği de dikkat çekiyor. Ancak, bu projenin adı, Sony’den gelen bir talep üzerine değiştirildi.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri