Doom: The Dark Ages Lanzmana Hazır
Doom Slayer, geri dönerek Doom: The Dark Ages ile büyük bir intikam almayı vaat ediyor. Bu feodal temalı birinci şahıs nişancı oyunu, mevcut nesil konsollar ve PC’ler için yenilenmiş savaş mekanikleri ve görseller sunuyor. Genel olarak, teknik olarak güçlü bir başarı elde edilmiş durumda, ancak oyunun PS5, PS5 Pro, Xbox Series X ve özellikle Xbox Series S üzerindeki performansı nasıl olacak? Her durumda, kullanıcılar iyi bir deneyim elde ediyor; ancak, premium Xbox konsolu genel olarak en akıcı deneyimi sunuyor. Bu, PS5 Pro ile karşılaştırıldığında bile gözle görülür bir fark yaratıyor. Öte yandan, daha düşük donanıma sahip Xbox Series S versiyonu, belirgin şekilde daha düşük çözünürlüklerle ve bazı görsel özelliklerden feragat ederek kullanıcıların karşısına çıkıyor.
Genel olarak, Doom: The Dark Ages, müthiş bir deneyim sunuyor. Şeytanları yok ederken aldığınız görsel geri bildirimler son derece tatmin edici. Demonsların parçalarını havaya uçurmak, Doom Eternal‘dan gelişmiş yıkılabilir demon sistemi ile bir evrim oluşturuyor. Karşılaştığınız düşmanları vurdukça, parçacıklar parlayarak dans ediyor. Çeşitli silahların geniş ateş açma açısı sonucu çevre öğeleri fiziksel parçalar halinde yok oluyor. Tüm bu görseller, her makinede 60 fps hızıyla çalışıyor ve hareket bulanıklığı sayesinde akıcılığı artırıyor.
Görsel Başarılar ve Performans
Hızlı bir şekilde görsellerin derinliklerine inildiğinde, Doom‘un sanatı etkileyici bir düzeyde. Kullanılan görselleştirme sistemleri, sanatsal vizyonu güçlü bir şekilde destekliyor. Detaylı fiziksel bazlı materyaller, zengin çevresel geometri ve mükemmel RTGI tabanlı aydınlatma ile geniş bir aydınlatma koşulları aralığında tutarlı bir görüntü beklemek mümkün.
Oyun, Doom Eternal sonrası önemli ölçüde gelişmiş bir deneyim sunuyor. Devasa makine bölümleri, geniş alanlarda ejderha dövüşleri ve daha fazla düşmanla daha geniş yürüyüş arenaları gibi özellikler, oyunun kapsamını önemli ölçüde genişletiyor. Core teknolojisinin derinlemesine analizi yakında gelecek, ancak bu oyunun sunduklarından hayranlıkla etkilendiğimizi söyleyebilirim. Gerçekten, son idTech oyunlarına göre önemli bir evrim içeriyor ve rakipsiz bir demon yok etme deneyimi sunuyor.
XBox Series X ve S Performansı
Platform bazında incelemeye başlarsak, Xbox Series X’in yalnızca bir görsel modda bu genel oyunun oldukça güzel bir versiyonunu sunduğu görülüyor. Bu modda dinamik 1440p çözünürlüğünde çalışırken, yoğun sahnelerde 1080p’ye düşebiliyor. Oyunda sunulan görsel kalitesi yeterli olsa da, bazen görüntü kalitesinin biraz yumuşak olduğunu ve VRS artefaktlarının hoş görünmediğini söyleyebilirim. Görsel ayarlar açısından, eksiklik gördüğüm bir şey olmadı, ancak PC’deki ray izleme yansımalarının konsollarda neden yer almadığı üzerinde düşünmek gerek. Ayrıca bazı büyük haritalarda gölgelerin ani pırıltılarının olumsuz etki yarattığını gözlemledim.
Testlerimde performans genel olarak mükemmel; yoğun oyun anlarında dahi 60 fps sabitleniyor. Oyun akışında nadiren de olsa bazı kesintiler yaşanıyor. Ancak, oyun kesitleri sırasında iki katlı çerçeveler görünse de bu durum genel akıcılık hissini artırıyor. Görsel ayarlar arasında, derinlik bulanıklığı ve renk bozulması için ayarlamalar yapılabiliyor. Keskinleştirme ayarlarının ise bu sürümde etkili olmadığını düşünüyorum, çünkü değerleri değiştirdiğimde ekranda belirgin bir değişiklik görünmedi.
Xbox Series S performansı biraz daha karmaşık. Temel anlamda benzer bir oyun deneyimi sunmasına rağmen, görüntü kalitesi oldukça düşük. Series S, en fazla 864p çözünürlükle çalışırken, yoğun sahnelerde 648p’ye kadar düşebiliyor. Bu durum, 4K ekranlarda yakın mesafedeki nesnelerin görünümünü etkileyerek, bulanık bir görüntü bırakıyor. Kullanıcı arayüzü de daha düşük çözünürlükte. Görsel ayarlar arasında, bitki örtüsü yoğunluğu da özellikle uzaktan azaltılmış durumda. Genel olarak, düşük kaliteli bir deneyim sunsa da, düşük çözünürlüklü görüntülerle karşılaşabiliyorsunuz.
Performans açısından tamamı ile kötü olmasa da, Series X’in çekici akıcılığına kıyasla daha fazla düşüş yaşanıyor. Çoğu oyun bölümü 60 fps sabit gidebilirken, geniş alanlardaki çarpışmalar sırasında düşüşler olabiliyor. Bu nedenle, Series X kadar kaliteli bir deneyim sunamayabiliyor. Bunun yanında, ekranın üst kısmında bazı yırtıklar da görülüyor. Ancak bunlar çok belirgin değil, yakından incelenmediği sürece fark edilmiyor.