SON DAKİKA

Oyun

Dave dalıcı’nın yaratıcısı oyunlar için ‘Dave sinematik evreni’ oluşturmak istiyor.

Dave the Diver Oyununun Genişlemesi Planları

Dave the Diver yaratıcısı Jaeho Hwang, ilk oyunun başarısının ardından farklı karakterlere odaklanan ve farklı türleri kapsayan yeni oyunlarla Dave the Diver IP’sini genişletmek istediğini belirtiyor.

Mintrocket’in Bağımsızlığı

Jaeho Hwang şu anda Mintrocket’in CEO’su ve Nexon’un geliştiriciyi bağımsız bir bölüm olarak ayırma kararının ardından bu pozisyona geçti. Dave the Diver’ın başarılı çıkışının ardından, şimdiye kadar 4 milyon birim satış yapan ve bir BAFTA Ödülü kazanan birinci oyun, Mintrocket’i bağımsız hale getirdi.

VGC ile Singapur’daki Gamescom Asia’da konuşan Hwang, Mintrocket’in yeni bağımsızlığının, şimdi ana şirketine fikir ve iş planları sunmak yerine oyun geliştirmeye daha çok odaklanmasına olanak tanıyacağını belirtti.

Dave the Diver IP’sinin Genişlemesi

“Aslında, Dave the Diver IP’sini genişletmek istiyorum,” diyen Hwang, Mintrocket için geleceğin ne getireceği sorulduğunda söyledi. “Karakterlerle ilgili ürünlerin her yöneticinin hayali olduğunu düşünüyorum, çünkü bizimle ilişkilendirilebilecek karakterlerimiz var.

“Aslında, Dave the Diver’ın kişisel hikayelerine çok derine inmedik, çünkü oyunu çok rahat tutmak istedik.

“Bu nedenle, şu anda üzerinde çalıştığımız hikaye DLC’sinin yanı sıra, her karakter hakkında ayrı oyunlar yapmak istiyorum, onların nasıl tanıştıklarını, Mavi Deliğe gelmeden önce ne yaptıklarını göstermek için.

Yaratıcı Evren Oluşturma Hedefi

Hwang, Dave the Diver hikayesini hem baş karakteri hem de ana yan karakterlerin arka planlarını anlatarak daha ayrıntılı hale getirmek istediğini belirtti.

“Gerçekten onun nasıl büyüdüğünü, nasıl dalgıç olduğunu ve Mavi Deliğe nasıl geldiğini göstermek istiyorum,” dedi.

“Bu gerçekten eğlenceli. Cobra, ana karakterlerimizden biri, önceki projem olan Evil Factory’den geliyor. Lisansı iptal edilen bir silah tüccarıydı ve sonra emekli oldu, hayatının tadını çıkardı ve bir şeyler oldu ve Mavi Deliğe gelmeye karar verdi. Bu tür bir hikayeyi diğer oyunlarda anlatmak istiyorum.

Mintrocket’in Geleceği

4 kişilik bir geliştirme ekibine sahip olan Dredge gibi küçük kalmayı tercih ettiğini söyleyen Hwang, “20 ila 30 kişilik bir ekip idealdir,” dedi.

“Kommünikasyonun daha kolay olacağını ve aynı sayfada olmanın daha kolay olacağını bu şekilde sağlayabiliriz. Mintrocket’in gelecekte büyüyebileceğini ama devasa 100 kişilik bir ekip olmayacağını düşünüyorum,” diye ekledi.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri