Jennell JaquaysOyun ve video oyunları alanında çalışan Amerikalı geliştirici ve sanatçı
Doğum Tarihi: 14.10.1956
Ülke: ABD |
İçindekiler:
- Jennel Jacque: Öncü Oyun Tasarımcısı ve Sanatçısı
- Erken Yaşam ve Eğitim
- The Dungeoneer ve Dungeons & Dragons
- Judges Guild ve TSR
- Electronic Arts ve id Software
- Öğretim ve Devam Eden Kariyer
Jennel Jacque: Öncü Oyun Tasarımcısı ve Sanatçısı
Jennel Jacque, masaüstü ve video oyunlarına yaptığı katkılarla tanınan Amerikalı bir oyun tasarımcısı ve sanatçıdır.
Erken Yaşam ve Eğitim
Biolojik olarak erkek olarak doğan Jennel, 14 Ekim 1956’da Michigan’da doğdu. Çocukluğunu Michigan ve Indiana’da geçirdikten sonra Aralık 2011’de cinsiyet değiştirerek lezbiyen trans bir kadın olarak kimliğini belirledi. Jennel, 1974’te Jackson County Western High School’dan mezun oldu ve 1978’de Spring Arbor College’dan Güzel Sanatlar lisansı aldı.
The Dungeoneer ve Dungeons & Dragons
Fanzin “The Dungeoneer”ı kurarak oyuncak ve video oyunu endüstrisine tutkum olan Jennel, 1976’da Dungeons & Dragons maceralarını içeren ilk yayın olan bu fanzini kurdu. Bu, ABD ve dünya çapında birçok benzer derginin ilham kaynağı oldu.
“The Dungeoneer” ile ilgilenirken, Jennel, “The Dragon” dergisine eserler sağladı ve 21. sayının kapağını da tasarladı. Üniversiteden mezun olmadan önce derginin yönetimini başkalarına devrederek kendi yaratıcı projelerine odaklandı.
Judges Guild ve TSR
Jennel, Dungeons & Dragons ürünleri üreten Judges Guild’e katılarak “Dark Tower” ve “Caverns of Thracia” gibi iki popüler modül tasarladı. 1979’da Judges Guild’den ayrılarak serbest tasarımcı ve sanatçı oldu.
1990’larda Jennel, TSR için bir illüstratör olarak çalışarak “Dragon Dice” gibi oyunlarda görev aldı. Sonunda şirketin sanat direktörü oldu, ancak Wizards of the Coast tarafından satın alındı.
Electronic Arts ve id Software
1980’lerde video oyunlarına yönelen Jennel, Coleco, Epyx ve Interplay Entertainment gibi şirketlerde çalıştı. “Pac-Man” ve “Donkey Kong” gibi efsanevi arcade oyunlarını tasarladı ve resimledi.
1997’de Jennel, “Quake” serisinde baş tasarımcı olarak görev almak üzere id Software’e katıldı. Daha sonra 2002’de Ensemble Studios’a geçti ve 2009’daki kapanışlarına kadar orada çalıştı.
Öğretim ve Devam Eden Kariyer
Jennel, yaratıcı bir oyun tasarımcısı olmak isteyenler için bir üniversite programı olan The Guildhall at SMU’nun kurucularından biridir. Programın birçok müfredatını geliştirmeye yardımcı oldu. Bugün, Kuzey Amerika merkezli bir oyun geliştirme şirketi olan CCP Games için baş tasarımcı olarak görev yapmaktadır.