SON DAKİKA

Sanatçılar

Michael Breault

Michael Breault

Michael Breault

Amerikalı oyun tasarımcısı ve editörü

Doğum Tarihi: 28.05.1958
Ülke: ABD

İçindekiler:

  1. Erken Yaşam ve Eğitim
  2. Fantastik Oyunlara Giriş
  3. Oyun Tasarımcısı ve Editör Olarak Kariyeri
  4. Serbest Çalışma ve Sonrası Kariyeri
  5. Dungeons & Dragons’a Katkıları
  6. Mirası

Erken Yaşam ve Eğitim

Michael Breault, 28 Mayıs 1958’de Rhode Island’ın Central Falls şehrinde doğdu. Boston ve Cape Cod’da büyüdükten sonra ailesiyle Warwick’a taşındı ve ilkokulu burada okudu. Sekiz yaşında “Hobbit”i okuduktan sonra bilim kurgu ve fanteziye ilgi duymaya başladı. Lise yıllarında astronomiye ilgi duymaya başlayan Breault, 1980 yılında Rensselaer Polytechnic Institute’den fizik ve astronomi derecesi aldı.

Fantastik Oyunlara Giriş

RPI’daki ilk yılında, Breault bir oyun kulübüne katılarak “Dungeons & Dragons” ve diğer oyunları oynadı. Kulüp, ikinci yılında aşırı oyun oynamaları nedeniyle birçok üyenin okuldan atılmasıyla zorluklarla karşılaştı. Ancak bu engellemelere rağmen, Breault fantezi oyunlarına olan tutkusunu sürdürdü.

Oyun Tasarımcısı ve Editör Olarak Kariyeri

Mezuniyetinin ardından, Breault 1980-1984 yılları arasında Indiana Üniversitesi’nde astronomi alanında doktora yapmaya karar verdi. Bu süre zarfında Mary Elsbury ile tanıştı ve 1984’te evlendiler. Gradüe öğrencisi olarak çalışırken, “American Spectator” dergisinde editörlük stajı yaptı.

1984 yılında, “Chicago Tribune” gazetesindeki bir ilana TSR şirketindeki düzenleme bölümündeki bir pozisyon için başvuruda bulundu ve aynı yılın Eylül ayında işe alındı. TSR’de geçirdiği süre boyunca “Advanced Dungeons & Dragons”ın birinci baskısını düzenledi ve çeşitli oyun modülleri ve kurallar üzerinde çalıştı. Jim Ward’la birlikte “The Book of Lairs”ı tasarladı ve “Dragonlance” serisinin gelişimine katkı sağladı.

Serbest Çalışma ve Sonrası Kariyeri

1989 yılında TSR’den ayrılan Breault, serbest olarak çalışmaya başladı. “Sword of Vermilion” gibi video oyunları için senaryolar yazdı ve diğer platformlar için hikayeler geliştirdi. Serbest kariyeri 1998 yılında sona erdi. Bu yıllarda, Breault, ailesi ve alerjisi olmayan köpekleri Reg ile birlikte Indiana’nın Warsaw şehrinde yaşadı.

1998 yılında Volition’a katılan Breault, “Freespace 2” ve “Red Faction” serisi gibi çeşitli video oyunları için senaryo yazarı ve tasarımcısı olarak çalıştı. 2008’de Raven Software’e katılarak “Wolfenstein” oyununun gelişimine katkı sağladı. 2011 yılında Ubisoft Montreal için yeni bir video oyunu projesinde çalışmaya başladı.

Dungeons & Dragons’a Katkıları

Kariyeri boyunca, Breault “Dungeons & Dragons”ın gelişiminde önemli bir role sahipti. “Ruins of Adventure” modülünü tasarladı ve “Dragonlance”, “Forgotten Realms” ve “Greyhawk” evrenlerinde geçen, ayrıca “Ravenloft” ve “Dark Sun” ayarlarını içeren 100’den fazla kitaba ve modüle düzenleyici ve fikir katkısı sağladı.

Mirası

Oyun endüstrisindeki kariyeri boyunca, Breault senarist ve/veya tasarımcı olarak 25 oyun projesinin gelişimine katıldı. Fantezi oyun dünyasına ve “Dungeons & Dragons” serisine olan katkıları, oyun topluluğu üzerinde kalıcı bir etki bıraktı.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri