SON DAKİKA

Oyun

“Take-Two Yetkilisi: Sektörde ‘Hayal Kırıklığı’ Olarak Değerlendirilen Borderlands Filmi Oyun Satışlarına ‘Faydası Oldu'”

Take-Two CEO’su Strauss Zelnick’ten Pozitif Yorumlar

Take-Two Interactive’in CEO’su Strauss Zelnick, bu yıl çıkan Borderlands filminin geleceği hakkında iyimser bir bakış açısına sahip. Zelnick, filmin “hayal kırıklığı” olarak değerlendirildiğini, ancak bunun Borderlands video oyun serisine zarar vermediğini; aksine ona bir destek sağladığını belirtti.

Filmin Başarısızlığı ve Oyun Satışları Üzerindeki Etkisi

Borderlands filmi, pek çok kişinin beklentilerini karşılayamadı ve HBO’nun The Last of Us veya Amazon’un Fallout dizileri gibi övgülerle anılmadı. Cate Blanchett’in başrolünde olduğu bu film, izleyiciler tarafından “felaket” ve “büyük bir hata” olarak tanımlandı. Bir yorumda ise film, “ruhunu kaybetmiş, komik olmayan ve görsel olarak itici bir başarısızlık” olarak nitelendirildi. Gişede, açılış gününde yalnızca 4 milyon dolar kazanarak hızla streaming platformlarına kaydırıldı.

Film ve Oyun İlişkisi

Zelnick, Take-Two’nun yıllık kazançlarını açıkladığı bir toplantıda, film performansını değerlendirdi. Bir yatırımcının bu projeye dair sorusu üzerine, Zelnick, filmin ekonomik açıdan faydalı olduğunu ancak şirketin sonuçlarına önemli bir katkı sağlamadığını ifade etti. “Film hayal kırıklığı olsa da, aslında bizim katalog satışlarımızı artırdı” diyerek, yüksek kaliteli IP‘lerin film veya dizi olarak uyarlanmasının satışları olumlu yönde etkileyebileceğini belirtti.

Tabii ki, Take-Two, her oyununu film ve diziye uyarlamak istemiyor. Zelnick, “Çok seçici davranıyoruz. Çok kaliteli markalarımızla çıkan her şeyin başarılı olmasını istiyoruz” diyerek, lisanslama konusundaki dikkatlerini vurguladı.

Gelecek Projeler ve Oyun

Borderlands serisiyle ilgili daha fazlası beklenirken, Borderlands 4‘ün temmuz ayında duyurulduğunu hatırlatmakta fayda var. Gearbox ekibi, oyunun 2025’te PS5, PC ve XBOX Series X/S platformlarında çıkacağını açıkladı.

Şimdilik, filmin olumsuz geri dönüşlerine rağmen Borderlands markasının, özellikle oyun satışları açısından bir avantaj sağladığı görülüyor. Zelnick’in açıklamaları, serinin hayranları için bir umut ışığı olabilir.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri