“Android XR Uygulamaları, Android Telefonlarındaki Gibi Kamera İzinlerine Sahip Olacak”

Google, Aralık ayında sanal gerçeklik ve karışık gerçeklik (XR) tabanlı başlıklar için geliştirdiği yeni işletim sistemi Android XR‘ı tanıttı. Kısa süre sonra Samsung, ilk Android XR başlık prototipi olan Project Moohan‘ı sundu. Android XR, 2025 yılında Samsung’un üreteceği bir başlık ve Google‘ın DeepMind yan kuruluşu tarafından geliştirilen akıllı gözlüklerle birlikte ticari olarak piyasaya sürülecek. Google henüz platformla ilgili çok fazla detay açıklamamış olsa da, bir geliştirici Android XR uygulamalarının kamera izinlerinin Android telefonlarla neredeyse aynı olacağını ortaya koydu.

Geliştiriciler, Android XR başlıklarının kameralarına erişim talep edebilir

Geliştirici Antony Vitillo (Skarred Ghost) Google‘a Android XR başlıklarının kameralarına erişim izni talep edebileceklerini sordu. Google temsilcisi, “Herhangi bir Android uygulaması gibi, bir geliştirici, XR için kullanıcı izniyle mevcut kamera karelerini kullanabilir” şeklinde yanıt verdi.

Yaşadığımız ortamın geri bildirimine erişim

Kaynağa göre, Google, Android XR başlıklarının kameraları aracılığıyla geliştiricilere sizin yaşam alanınıza erişim imkanı tanıyacak. Samsung‘un Project Mohan gibi başlıklar, yaşadığınız ortamı analiz edip karışık gerçeklik uygulamalarını ve oyunlarını bu bağlamda ayarlayabilecek. Android XR uygulama geliştiricileri, bu verileri kullanarak uygulamalarını optimize ederek en iyi karışık gerçeklik deneyimini sunabilecek.

Kamera izinleri ve el takibi

Android Geliştiriciler web sitesine göre, geliştiriciler “Sahne Anlayışı” erişimi talep edebilirler. Bu bağlamda “Işık tahmini” gibi durumları kullanarak kamera geçiş görüntüsünü mesh yüzeylerine projekte edebilirler. Ayrıca çevredeki izlenebilir nesneler için ray cast işlemleri gerçekleştirebilirler.

Ayrıca, geliştiriciler Android XR başlıklarının arka kameralarını kullanarak “el eklemleri pozları ve açısal ile doğrusal hızları” ile gelişmiş takip talep edebilirler. Bu, kullanıcının ellerinin “mesh temsillerini” oluşturarak daha fazla müdahale ve daha keyifli el takipli VR oyunları sunacaktır. Ancak, diğer VR veya XR başlıklarında olduğu gibi, Android XR tabanlı cihazlar varsayılan olarak “temel” el takibi sunacaktır. Bu el takibi, “çimdikleme, itme, hedefleme ve kavrama” gibi temel hareketleri içerecek. Google, bu yeni XR platformuyla ilgili daha fazla ayrıntıyı önümüzdeki haftalarda açıklayacaktır.

Exit mobile version