Asger Jorn

Asger Jorn

Asger Jorn

Danimarkalı sanatçı ve soyut dışavurumculuğun kuramcısı.

Doğum Tarihi: 03.03.1914
Ülke: Danimarka

İçindekiler

  1. Asger Jorn: İskandinav Köklerinden Soyut Dışavurumculuğa
  2. Modern Usta İşbirliği ve Sürrealist İlham
  3. Direniş ve Yeniden Doğuş
  4. Teorik Temel ve Sanatsal Evrim
  5. Çok Yönlü Ustalık
  6. Üç Taraflı Futbol ve Durumcu Kuram

Asger Jorn: İskandinav Köklerinden Soyut Dışavurumculuğa

Asger Jorn, Danimarkalı bir sanatçı olarak başladığı kariyerine, Emil Nolde ve Edvard Munch gibi İskandinav dışavurumcuların etkilendiği manzara ve portrelerle devam etti. Paris’e yaptığı ilk seyahatinde Wassily Kandinsky’nin soyut resimleriyle karşılaşması, sanat yönelimini derinden etkiledi.

Modern Usta İşbirliği ve Sürrealist İlham

Fernand Léger ile 1937 Dünya Fuarı’ndaki “Palais des Temps Modernes” dekorasyonunda işbirliği yaparken, Jorn’un tuvalleri Paul Klee ve Max Ernst’in eserlerini yankılayan fantastik imgelerle dolup taştı. Sürrealizme yönelen Jorn, otomatizmin tekniklerini benimsedi.

Direniş ve Yeniden Doğuş

II. Dünya Savaşı sırasında, Jorn komünistler tarafından örgütlenen Danimarka Direnişi’ne katıldı. 1948’de Paris’te COBRA grubunu (Copenhague, Bruxelles, Amsterdam) kurarak, resimde avangard, neo-dışavurumcu tarzı savundu.

Teorik Temel ve Sanatsal Evrim

Jorn’un 1951-1952 yayını “Save and Chance”, sanatsal yaklaşımının teorik temellerini sağladı. 1950’lerde, resimleri giderek şeytani varlıkları, maskeleri ve fetişleri betimlemeye başladı. Aynı zamanda, 1961’de tamamladığı bir dizi gravür de yarattı.

Çok Yönlü Ustalık

Resim yapmanın ötesinde, Jorn anıtsal duvar resimleri, seramikler, tahta oymalar ve kollarla da miras bıraktı. Yazar olarak, estetik, felsefe, politika ve tarih konularında geniş çapta yazdı. Ayrıca Franz Kafka’nın eserlerini Danca’ya çevirdi.

Üç Taraflı Futbol ve Durumcu Kuram

Üç taraflı futbolun babası olarak bilinen Jorn, durumcu kuramı geliştirmeyi amaçladı. Bu deneysel proje, geleneksel sanat normlarını sorgulamayı ve etkileşimli ve öngörülemez bir deneyim yaratmayı hedefliyordu.

Exit mobile version