“Assassin’s Creed Shadows: Gizli Dövüş ve Samurai Silahları Detayları”

Assassin’s Creed Shadows’dan Yeni Detaylar

Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows‘un savaş sistemleri hakkında yeni bilgiler paylaştı. Oyun, shinobi Naoe ve samurai Yasuke olmak üzere iki ana karakterin savaş tarzlarını içerecek şekilde farklı özellikler sunacak.

Son açıklama, oyunun gizlilik mekanikleri üzerine yapılan bir derinlemesine incelemenin ardından geldi. Assassin’s Creed Shadows, daha önceki bir ertelemeden sonra 14 Şubat 2025 tarihinde piyasaya sürülecek. Ubisoft için hayati bir öneme sahip olan bu oyun, şu anda Tencent ile yapılan görüşmelerin ortasında yer alıyor.

Yeni Savaş Mekanikleri

Oyun, klasik hafif ve ağır atakların yanı sıra, hedef belirleme esnasında durdurulabilen ve bekletilebilen yeni “Posture Atakları” gibi yenilikler sunacak. Naoe ve Yasuke’nin savunma becerileri arasında yine kaçış (Naoe yönlü bir takla atarken, Yasuke denk düşecek adımlarla kaçıyor), blok ve parry bulunuyor.

Stealth odaklı olan Naoe, çok sayıda düşmanla karşılaşmakta zorlanacakken; Yasuke, daha dayanıklı olacak ve kombosunun sonunda bir guard-breaking final saldırısı gerçekleştirebilecek.

Çeşitli Silahlar ve Karakterler

Her iki karakter de iki farklı silah taşıyabilecek. Ancak Yasuke, komboları arasında silah değiştirme yeteneğine sahip. Onun ayrıca, katana’sını henüz kınından çekmeden saldırı yüklediği benzersiz bir Sheathed Posture Attack yeteneği de mevcut.

Üstelik, Naoe’nin katana, uzatılabilir kusarigama ve tanto bıçağı bulunuyor. Bu son iki silahı, gizli bıçağı ile birleştirerek çift öldürmeler gerçekleştirebiliyor. Yasuke ise, uzun katana, naginata, ve kanabo yakın dövüş silahları ile donatılmışken; uzaktan savaş için yumi yayını ve teppo ve flemliyata sahip.

Düşmanlar ve Savaş Dinamikleri

Oyuncular, çeşitli düşmanlarla karşılaşacaklar. Oyun içeriğinde temel haydutlar, Ashigaru askerleri, dolaşan samurai ronin, Samurai Daisho ve elit bir grup olan Guardians yer alacak. Düşmanlar, Naoe’ye karşı daha saldırgan, Yasuke’ye karşı ise korkulu bir tutum sergileyecekler.

Önceki oyunlarda olduğu gibi, hızlı saldırı dizilerinde saldırıların mavi bir ışıltı göstermesi, oyuncuların bu dizileri savunma gerekliliğini belirtirken; kırmızı ışıltı ise “durumdan kurtulamaz” yani savunulması gereken saldırıları işaret edecek.

Ubisoft’un Assassin’s Creed bölümü yöneticisi Marc-Alexis Coté, geçen ay Shadows’un çeşitlilik ve kapsayıcılık konusundaki tepkilerinin yıkıcı etkisini tartışarak, oyunun gecikmesi gerektiğini belirtmişti. Bu gecikme, oyunun daha fazla polish ile piyasaya sürülmesini sağlamak içindi.

Exit mobile version