Assassin’s Creed Shadows: Yeniden Doğuş İçin Bir Dönüm Noktası

Assassin’s Creed serisinin üçüncü oyununda Desmond Miles’ın hikayesinin sonlanmasından beri, franchise’nın modern çağ ile ilgili anlatım unsurları bir süreliğine göz ardı edildi. Oysa bu, serinin karakteristik özelliklerinden biri olup, ona özgünlük kazandırıyordu. Ancak Marc-Alexis Coté, eserinin yöneticisi olarak, Assassin’s Creed Shadows’un bu konuda yeni bir dönüm noktası olacağını belirtti.

Geçmiş ve Şimdiki Zamanın Yeniden Buluşması

Serinin ilk üç oyunu, geçmiş ile günümüzü harmanlayan bir anlatı sunarak Assassin ve Templar arasındaki mücadeleyi konu ediyordu. Karakterlerimiz Altaïr, Ezio ve Connor, geçmişte savaşıyor ve Desmond bu savaşların soyundan gelen bir temsilci olarak modern zamanlarda yer alıyordu. Ancak bu zengin anlatım düzeni sona ermesiyle, modern hikaye unsurları oyuncuların ilgisini kaybetti. Origins, Odyssey ve Valhalla oyunu ile Desmond’ın yerini Layla Hassan aldı, fakat bu geçişlerin sonuçları pek tatmin edici olmadı. Assassin’s Creed Shadows’un geçmiş ve şimdiki zaman arasındaki bu bağlantıyı yeniden canlandıracağı düşünülüyor.

Derin Temalar ve Anlamlı Anlatım

“Modern hikaye, geçmişi tamamlayıcı bir unsur olarak yer alacak,” diyen Marc-Alexis Coté, bir BAFTA etkinliği sırasında açıklama yaptı. “Güçlü bir zıtlık oluşturarak, serinin geçmişteki ünlü dengesini yeniden sağlamayı umuyoruz. Modern hikayemiz, bellek, kimlik ve özerklik gibi derin temaları keşfedecek. Geçmişin, kim olduğumuzu nasıl şekillendirdiği ve bu geçmişin geleceği nasıl etkilediğine dair düşünmemizi sağlayacaktır.” Bu bağlamda, özgürlük, kontrol, bilgi gücü ve bireysellik ile uyum arasında yaşanan çatışma gibi güncel sorunlar işlenecek.

2025 yılının 14 Şubat’ında, PC, PS5 ve Xbox Series platformlarında, Assassin’s Creed Shadows’un vaatlerini gerçekleştirebilir mi göreceğiz. Ubisoft, bu oyunun Japon feodal dönemindeki ilk oyunu olduğu yönünde birçok vaatte bulundu.

Kaynak: Eurogamer