Assassin’s Creed Shadows: PS5 Pro İçin Geliştirilmiş Ray Tracing Özellikleri ve Ayrıntılar

Assassin’s Creed Shadows İçin Heyecan Dorukta

Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows adlı oyununun çıkışına yaklaşırken, oyunculara yeni bilgiler sunmaya devam ediyor. Oyun, 20 Mart’ta piyasaya sürülecek ve birçok gecikmenin ardından büyük bir merakla bekleniyor.

PS5 Pro’da Geliştirilmiş Grafik Ayarları

Yapılan açıklamalara göre, Assassin’s Creed Shadows, PS5 Pro sahipleri için çeşitli grafik modları sunuyor. Bu modlar arasında Performans, Fidelity ve Balanced bulunuyor. Performans modunu seçen oyuncular, oyunu 2160p çözünürlük ve 60 FPS olarak oynayabilecek. Ancak bu sadece PS5 ve PS5 Pro için geçerli.

Her durumda, ray tracing desteği mevcut. Fakat hangi makinenin kullanıldığı ve seçilen mod, hangi tür ray tracing deneyimleyeceğinizi belirleyecek. Örneğin, PS5’in Performans modunda, “seçici” ray tracing bulunuyor ve bu, oyunun Hideout bölgesinde global illumination yani genel aydınlatmanın hesaplanması anlamına geliyor.

Ray Tracing Seçenekleri

Fidelity ve Balanced modlarında ise PS5’te standart ray tracing uygulanıyor. Bu, oyun dünyasının genel aydınlatmasının hesaplanmasını sağlıyor. PS5 Pro’ya gelince, “uzatılmış” ray tracing sayesinde, hem genel aydınlatma hem de yansıtıcı yüzeyler için hesaplamalar yapılıyor ve bu özellik Fidelity ile Balanced modlarında kullanılabiliyor.

Desteklenen Çözünürlük, Frame Rate ve Ray Tracing Seçenekleri

Desteklenen çözünürlük, frame rate ve ray tracing seçeneklerinin tam dökümü şu şekildedir:

Assassin’s Creed Shadows, 20 Mart’ta PS5, Xbox Series X/S ve PC için çıkacak. Ubisoft, oyuncular için global lansman saatlerini de ayrıntılı olarak açıkladı. Bu detay, oyunseverler için büyük bir heyecan yaratıyor.

Exit mobile version