“Beyond Good & Evil 2’nin Zorlu Gelişim Süreci: Yaratıcı Michel Ancel, Tutkulu Yöneticilerin Anlaşmazlıklarını Açıkladı”

Beyond Good & Evil 2 Geliştirme Sürecindeki Zorluklar

Beyond Good & Evil 2, yaratıcı Michel Ancel’in ifadesine göre, içerideki “tutkulu yöneticiler” arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle zorlu bir geliştirme süreci geçiyor. Sequel, 20 yıldır geliştirilmekte olup, bu süre zarfında birçok türlü zorlukla karşılaştı.

Tutku, Anlaşmazlık ve Zorluklar

Ancel, Ubisoft‘dan 2020 yılında emekli olmasının ardından, projenin gelişimi hakkında ilk kez konuştu. 2018 yılında başlayan tartışmalar, Fransız gazetesi Libération tarafından ortaya atılan iddialarla gün yüzüne çıkmıştı. Bu iddialarda Ancel’in “toksik liderlik” tarzı eleştiriliyordu.

Geliştiği süre boyunca projenin sanat yönetmeni sürekli olarak her şeyi yeniden yapmak isterken, oyunun yönetmeni ise rastgele zindanlar üreten bir oyun talep etti. Ancel ise bir uzay macerası hayal ediyordu. Yönetim ekipleri arasında sağlıklı bir iletişim kurulamaması nedeniyle, geliştirme ekibi kimin sorumlu olduğunu bilemedi.

Yönetimde Değişim ve Gelecek Umutları

Ubisoft CEO’su Yves Guillemot’un Montpellier stüdyosuna yaptığı ziyaret, sorunları çözmekte yeterli olmadı. Ancel, “Oyun yönetmeni inatçılığında devam etti” dedi. Sonuç olarak, Ancel şöyle belirtti: “Tutkulu yöneticilerin birbiriyle anlaşamaması sonucunda bu çıkmaz yaşandı. Sonunda, proje yeni liderlerle daha dengeli bir duruma geldi.”

Ancel, BG&E2’nin geliştirilmesinin yeni teknolojilerle, mevcut teknolojilerle yapılan projelerden çok daha karmaşık olduğunu vurguladı. “Bu karmaşıklık, Ubisoft’taki birçok insanın kapasitelerini aştı” dedi.

WiLD Projesi ve İptal Süreci

Bir başka dikkat çekici konu, Ancel’in Wild Sheep stüdyosundaki WiLD projesiydi. 2018 yılında oyun için bir oynanabilir versiyon oluşturulmuştu, ancak oyun PS4’ten PS5’e geçiş yapıldığında, Ubisoft projeyi reddetti. Ancel, “Ubisoft’un böyle bir kararı almasında benim korunmama ihtiyaç duymadım” ifade etti.

Geliştirme süreci, Ancel’in emekli olmasıyla sona erdi ve sonuç olarak oyun “orijinal vizyonuyla” uyuşmadığı için 2020 yılında iptal edildi. Ubisoft’un iç dinamiklerinin çözülmemiş sorunlarla boğuştuğu bir dönemde, Ancel bu sürecin bir “skandal” olduğuna kanaat getirdi.

Proje Hâlâ Geliştiriliyor

Son olarak, Beyond Good & Evil 2‘nin hala geliştirilmekte olduğu ve Ekim ayında yeni bir yaratıcı yönetmenin başa geçtiği doğrulandı. Ancel, projedeki sorunların çözülmesiyle, gelecekte daha dengeli bir şekilde ilerleyeceğini umuyor. Bu yeni başlangıç, hem tutkunun hem de yaratıcılığın yeniden yeşermesine olanak sağlayacak gibi görünüyor.

Exit mobile version