“Borderlands Filmi: Yapımcılar Her Şeyin Yanlış Gittiğini Belirtti”

Borderlands Filmi: Beklentilerin Altında Kaldı

Bu hafta, Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick’in Borderlands filminin “hayal kırıklığı” yaratan görüntüsüne verdiği tepkinin ardından, Lionsgate’in CEO’su Jon Felthemier de durumu değerlendirdi. Felthemier, “neredeyse her şeyin kötü gittiğini” belirtti.

Kötü Performansın Nedenleri

Felthemier, reshoot’ların ve artan faiz oranlarının filmin zayıf performansında önemli rol oynadığını, ancak bunun dışında yaratıcılığın da dikkate alınması gerektiğini kabul etti. Lionsgate CEO’su, “Pandemi döneminde uzun süre rafta kaldı, ayrıca yapılan çekimlerin artması ve yükselen faiz oranları, filmin sermaye yönetim modelimizin güvenli sınırlarının dışına çıkmasına neden oldu,” ifadelerini kullandı.

Felthemier, aynı zamanda “diğer projelerin sonuçlarının beklentilerin altında kalmasının” da durum üzerinde etkili olduğunu ifade ederek, “Diğer yapımlar, finansal modellerimiz çalışmasına rağmen, her iki standart ve tahminlerimize de uymadı,” dedi.

Borderlands Oyunu Üzerindeki Etkisi

Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, şirketinin kendi kazanç çağrısında, filmin “hayal kırıklığı” olmasına rağmen Borderlands video oyunu serisinin etkilendiğini düşünmedi. Hatta, tam tersine, filmin oyuna bir şans verdiğini belirtti.

Bununla birlikte bu yılki ve Cait Blanchett’ın başrolünde yer aldığı film, izleyiciler tarafından “felaket” ve “büyük bir başarısızlık” olarak nitelendirildi. Bir eleştirmen, filmi “hayatsız, komik olmayan ve görsel olarak itici bir başarısızlık” olarak tanımladı. Film, açılış gününde 3125 lokasyondan sadece 4 milyon dolar kazandı ve sonrasında hızla streaming hizmetlerine transfer edildi.

Exit mobile version