“CD Projekt Red, Witcher 4’te Ciri’nin Hayran Tepkileri, Oynanabilir Geralt Özelliği ve Önceki Tercihlerinizin Değerine Dair Açıklamalarda Bulundu”

The Witcher 4 Resmi Olarak Duyuruldu

Geçtiğimiz günlerde yapılan bir açıklamada The Witcher 4 oyununun gerçekten var olduğu ve bu sefer ana karakterin Ciri olacağı duyuruldu. Oyunun, önceki oyundaki gibi üçüncü şahıs bir aksiyon rol yapma oyunu (RPG) olarak geliştirileceği belirtildi. Ayrıca, Geralt of Rivia karakterine hayat veren ses sanatçısı Doug Cockle’ın da oyunda yer alacağı onaylandı.

Ciri’nin Yetenekleri ve Geçmişi

Yeni yayınlanan tanıtım videosundan da anlaşıldığı üzere, Ciri Graslar Deneyini geçerek bir witcher haline gelmiş. Ciri, Geralt gibi standart witcher işaretlerinin ötesinde bazı büyüsel güçler kullanıyor. Ancak, The Witcher 4 hakkında şu an için bilinenler bununla sınırlı. Daha ayrıntılı bilgi almak için CD Projekt Red ile yapılan önceki röportajlar üzerinden bazı ipuçları çıkarılabiliyor. Oyunun teknik hedefleri ve tahmini çıkış tarihiyle ilgili detaylar halen merak konusu.

Geliştirici Ekiple Yapılan Röportaj

Bu hafta The Witcher 4’ün oyun direktörü Sebastian Kalemba ve naratif direktörü Philipp Weber ile yapılan bir röportajda birçok soruya yanıt arandı. Ciri’nin hikayesinin The Witcher 3’ün ardından kaç yıl geçtiği, hangi sonun kabul edildiği gibi pek çok soru hala belirsizliğini koruyor. Geliştirici ekip bu sorularla ilgili detay vermekten kaçınsa da, bazı ilginç bilgiler elde edildi.

Philipp Weber, oyunun hikayesini işlerken önceki oyunlardan ve Andrzej Sapkowski’nin eserlerinden gelen önemli seçimleri dikkate aldıklarını belirtti. Ancak, geçmişten gelen bu unsurların nasıl yansıtılacağı konusunda daha fazla bilgi verebileceklerini eklediler. Kalemba ise, oyunun birkaç yıl sonrasında geçeceğini doğruladı.

Andrzej Sapkowski ile İlişkiler

CD Projekt Red’nin Andrzej Sapkowski ile olan ilişkisi de dikkat çekici. Geliştirici ekip onunla zaman zaman bir araya gelip fikir alışverişi yaptıklarını belirtiler. Ancak Sapkowski’nin oyunun gidişatında resmi bir danışmanlık yapmadığı ifade edildi. Weber, Sapkowski’nin Ciri’yi bir witcher olarak adlandırdığına dikkat çekerek, bu durumun hikaye açısından önemli olduğunu vurguladı.

Yeni Oynanış Dinamikleri

Geliştirici ekip, Ciri’nin oyun içindeki yeteneklerinin, The Witcher 3’teki bölümlerine göre gelişeceğini ve değişeceğini vurguladı. Kalemba, her yeni oyunun kendine has evrim geçireceğini belirtti. Devam eden serinin dinamiklerini geliştirerek, oyunculara yeni deneyimler sunmayı hedefliyorlar.

Ciri’nin ana karakter olmasının tepki uyandırdığı dile getirildi. Bazı oyuncular, Ciri’yi beğenmediğini veya karakterin yeterince deneyim sahibi olmadığına dair endişelerini dile getirmişti. Weber, bu gibi endişelerin doğal olduğunu ve tüm yazarların benzer kaygıları taşıdığını ifade etti. Geliştirici ekip, tam olarak ne sunduklarını göstermek için sabırlı olacaklarını belirttiler.

The Witcher 4’ün Açık Dünyası

Oyun dünyasında açıkladıkları üzere, önceki oyunların açık dünyalarındaki dinamiklerle birlikte, günümüz oyunlarına ait modern unsurları da içeren bir yaklaşım benimseyecekler. Weber, bildikleri şeyleri bozmadan geliştirmek istediklerini belirtti. Açık dünyanın yalnızca daha büyük değil, aynı zamanda daha derin bir deneyim sunması gerektiğinin altını çizdiler.

Teknolojideki Gelişmeler

Geçmişte bazı zorluklara rağmen, CD Projekt Red artık oyunlarını daha düşük donanım gereksinimleriyle geliştireceklerini ve yeni nesil grafik kartları ile birlikte daha erişilebilir bir deneyim sunacaklarının sinyalini verdi. Bununla birlikte, henüz hangi platformlar için kesin bilgi veremiyorlar. Ancak mevcut oyuncuların korkularını gidermek amacıyla, oyunlarının tüm platformlarla uyumlu olacağı bilgisini paylaştılar.

The Witcher 4 ile ilgili daha fazla ayrıntı ve oyun dinamiklerine dair bilgiler önümüzdeki günlerde paylaşılmaya devam edecek gibi görünüyor. Hayranlar için sabırsızlıkla beklenen bu yeni macera, geliştirici ekibin geçmişteki başarılarını devam ettirecek gibi görünüyor.

Exit mobile version