Electronic Arts, Battlefield 6 beta’sında 300,000’den fazla hile girişimini engelledi

Battlefield 6 Beta, Hızla Hilecilerle Dolduruldu

Oyun dünyasının devlerinden olan Electronic Arts, geçtiğimiz hafta sonu Battlefield 6’nın açık beta sürümünü başlattı ve bu süreç neredeyse anında hilecilerin akınına uğradı.

BETA SÜRECİ VE HİLECİLERİN SALDIRISI

Beta sürümü başlar başlamaz, sayısız oyuncu, çevrimiçi olarakhilecilerle karşılaştıklarından şikayet etti. Electronic Arts’ın anti-hile ekibinden bir üye, AC, resmi forumda yaptığı açıklamada, oyunun ilk iki gününde 104.000 “potansiyel hileci” raporu aldıklarını ve 330.000 “hile yapma veya anti-hile kontrolü ile oynama girişimini” engellediklerini belirtti.

Javelin: Yüksek Güvenlikli Anti-Hile Sistemi

Bugün birçok video oyunu gibi Electronic Arts, çiçek açan bir anti-hile sistemi olan Javelin’i kullanıyor. Bu sistem, bilgisayarda en yüksek düzeyde yetkilere sahip olan bir çekirdek düzeyindeki anti-hile sistemidir. Böylece arka planda çalışan hile programlarını tespit etmeyi amaçlayarak, bilgisayarın üzerindeki her şeyi izler.

AC, bu sistemin hilecileri tamamen ortadan kaldıracağına dair bir garanti vermediğini de ekledi. Ayrıca oyunun, Windows’a ait donanım tabanlı bir güvenlik özelliği olan Secure Boot’u zorunlu kıldığını ifade etti.

AC, “Secure Boot, kesin bir çözüm değildir” diyerek, “Secure Boot, size hile geliştiricilerinin hile programları yaratmasını zorlaştıracak bir ek koruma sağlamaktır ve bunu yaptıklarında tespit etmeyi kolaylaştırır.” dedi.

Devam Eden Mücadele: Anti-Hile Süreci

“Anti-hile tek seferlik bir süreç değildir; bu sürekli evrilen bir mücadeledir. Daha önce veya diğer oyunlarda işe yarayan yöntemler, her oyunda işe yaramayabilir.” diyen AC, Electronic Arts temsilcisi, TechCrunch’a oyundan yasaklanan oyuncu sayısıyla ilgili güncel bir bilgi olmadığını aktardı.

Çevrimiçi video oyunları için hileciler, tüm oyun dünyasında başlıca bir sorun teşkil ediyor.Riot Games, Valorant ve Activision, Call of Duty gibi oyunların yapımcıları, yakın zamanda çekirdek düzeyinde anti-hile sistemleri geliştirdi.

Riot Games’in anti-hile direktörü Phillip Koskinas, bu yıl TechCrunch ile yaptığı görüşmede, hilecileri, hile yapımcılarını ve satanları hedef almanın birkaç yolunun olduğunu belirtti. Bunlar arasında hilecileri yasaklamak, Windows’un kendi güvenlik özelliklerinden yararlanarak hilelerin nerelerde çalışabileceğini sınırlamak, hilecilerin donanımlarını parmak izi gibi kaydedip yeni hesap açarak hile yapmalarını engellemek ve hatta hile topluluklarına Discord veya Telegram üzerindeki infiltrasyonlar yapmak yer alıyor.

Exit mobile version