Eski Concord Geliştiricisi, Bungie’nin Marathon Tanıtımına Yönelik Eleştirilere Cevap Verdi

Bungie’nin Marathon’u: Eski Concord Geliştiricisinden Açıklamalar

Eski bir geliştirici, iptal edilen PlayStation konsoluna özel Concord oyunu üzerinde çalıştıktan sonra, online platformlarda Bungie‘nin geçtiğimiz hafta sonu tanıttığı Marathon ile ilgili yapılan kıyaslamalara yanıt verdi.

Bungie, yeni nişancı oyununu tanıtırken 23 Eylül olarak belirlenen çıkış tarihi de dahil olmak üzere birçok detay paylaştı. Ancak, oyunun tanıtımındaki yetersizlik ve görsel stili üzerindeki karışık tepkiler, Marathon’un Concord ile karşılaştırılmasına sebep oldu. Bazı kullanıcılar, Marathon’un, Sony’nin bir sonraki başarısız projesi olabileceğini öne sürdü.

Geliştiriciden Duygusal Açıklama

Anonymous bir geliştirici, reddit üzerinden yaptığı açıklamada, oyunculardan “başkalarının hatalarından dolayı cezalandırmamasını” istedi. “Concord hakkında birçok insan bilgi sahibi ve bu projenin yaşadığı sorunları biliyor,” diyen geliştirici, hatalarını kabul etti.

“Projemizin başarısız olması, inandırıcılığı artırmadı ve bu mesaj net bir şekilde alındı,” ifadesini kullanarak duygusal bir açıklamada bulundu. “Başarısızlık, beni başarıya yönlendiren bir motivasyon kaynağı oldu. Zamanını oyuna adayan hiçbir bağımsız geliştirici kadar kötü hissedemez.”

Bungie’nin Şansını Denemesi

Geliştirici, yorumların ardından, Bungie’nin hayranlarına hayal kırıklığı yaratmaması gerektiğini belirtti. “Geliştiricilerin yaşamlarının emek vererek yaptıkları projeler var. Bungie’nin yayınındaki geliştiricilerin yüz ifadelerini görmek bana umut verdi,” dedi. Geliştirici, “Marathon için heyecan duyduğunu ve Bungie’nin yeni bir alanda cesur bir girişimde bulunduğunu” dile getirdi.

Geleceğin Umudu: Marathon

Eski geliştirici, açıklamalarına şöyle devam etti: “Concord’le ilgili benzer yorumlar yapıldığında, lütfen diğer projelerde çalışan insanları cezalandırmayın. Hepimiz, eğlenceli ve özel bir şey yaratmak için çabalayan insanlarız.” Marathon, Bungie için büyük bir umut olarak dikkat çekiyor. Sony, Marathon‘un PC ve Xbox üzerinde çevrimiçi oynamak için PlayStation Network hesabı gerektirmeyeceğini de açıkladı.

Bir zamanlar Sony’nin bir hizmet oyunu olarak geliştirdiği Concord, düşük satışlar ve oyuncu sayıları nedeniyle yalnızca iki hafta süreyle yayında kalabildi. “Başlangıçta iyi bir izlenim bırakamadığımızı kabul ediyoruz,” dedi Firewalk Studios yetkilileri. Bunun ardından Firewalk, kapılarını kapatmış durumda. Şu an için Concord’un geri dönmesi pek olası görünmüyor.

Bu noktada Marathon, Sony ve Bungie için yeni bir umut olacak gibi görünüyor. Bungie, çevrimiçi nişancı ve hizmet oyunları alanındaki yeteneklerini kanıtlamaya çalışacak. Geçtiğimiz yıl çıkan Helldivers 2, PlayStation’ın en hızlı satan oyunu olarak öne çıkmayı başarmıştı.

Exit mobile version