“Indiana Jones ve Büyük Daire: PS5’teki En Sıcak Simülasyon Deneyimi ve Başarı için Mücadele”

Indiana Jones ve Büyük Çember: Yenilikçi Bir Oyun Deneyimi

Oyun dünyası, Indiana Jones ve Büyük Çember ile ilgili heyecan verici yorumlara ev sahipliği yapıyor. Oyun tasarımcısı Jens Andersson, bu yapımın immersive sim türüne ait olup olmadığını sorguladığında, terimin getirdiği beklentilerin yanıltıcı olabileceğini vurguluyor. “Metroidvania” terimine benzer şekilde, immersive sim de farklı oyuncular için farklı şeyler ifade edebiliyor.

Oyun, sadece Thief veya Deus Ex gibi ikonik yapımların bir devamı olarak tanıtılamaz. 20 saat süren keşif ve mücadele deneyimi sonrasında, yazar bu oyunu immersive sim etiketine rahatlıkla yerleştirdiğini belirtiyor. Bu türün son zamanlarda gerilediği dikkate alındığında, Büyük Çember önemli bir oyun olarak öne çıkıyor.

Dikkat Gerektiren Oynanış

Immersive sim türünün zorluklarından biri, yakın takibe ve dikkatli hamlelere ihtiyaç duymasıdır. Ancak oyunlar, oyunculara farklı yollar sunma vaadiyle doluyken; Deus Ex ve Dishonored gibi yapımlar, kan dökme seçeneğinden uzak durmaya teşvik eden mekanizmalar sunuyor. Bu da bazen oyuncuları, doğru yolu seçmek için hızlı kaydedip yüklemeye yönlendirebilir.

Geliştiricilerin bu eğilimin farkında oldukları anlaşılıyor. Arkane Lyon, Deathloop ile sizi sonuçlarından bağımsız kılarak özgür bir deneme yapma olanağı sundu. Indiana Jones ve Büyük Çember, daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap eden daha rahat bir yöntem benimsiyor.

Özgür Gezinme Deneyimi

Oyun, Hitman serisinden esinlenerek çoğu alanın başlangıçta düşmanca olmamasını sağlıyor. Örneğin, Vatikana veya Gize’nin ilginç kazı alanlarına adım attığınızda, gizlenmek için farklı kostümler bulmanız mümkün. Bu sayede Indiana, Sistine Ş Capeli’ndeki nunslar arasında veya kontrol noktalarındaki Nazi askerleri arasında özgürce dolaşabiliyor.

Bunun yanı sıra, MachineGames‘in level tasarımı konusunda kaydettiği ilerlemeler de dikkat çekiyor. Oyun, oyunculara net hedefler sunarak ve zamanla kendini geliştiren kostümlerle keşif imkânlarını artırarak, zorlama hissettirmeden bir deneyim sunuyor.

Görsel Estetik ve Karakter Derinliği

Indiana Jones‘un karakteri, oyunun merkezindeki çekici unsur olarak öne çıkıyor. Kendi hataları ve içsel çelişkileriyle, oyunculara tam da bu karakterin ruhunu yansıtacak durumlar sunuyor. Yazar, “Indiana, hatalarını düzeltmek için her zaman bir yol bulur,” diyerek karakterin doğasına atıfta bulunuyor.

Oyun, dengeli bir sinema hissiyati yaratırken, her zorluk karşısında ilginç ve eğlenceli anekdotlar sunabilmektedir. Büyük Çember, keşif ve macera tutkusunu bir araya getirerek Indiana Jones‘un ikonik maceralarının ruhunu yaşatıyor. Özetle, bu oyun yalnızca bir yapım değil; aynı zamanda keşif, mücadele ve tarihle dolu bir deneyim sunan bir yolculuk.

Exit mobile version