GPU

Intel, entegre grafik savaşında AMD’yi deviriyor – özel GPU seviyelerine henüz ulaşmamış olsa da, çok daha az güç tüketiyor.

“`html

Son dört yıldır entegre grafik performansına derin bir bakış atmadık. Ancak bu süre zarfında teknoloji oldukça gelişti. Yüksek kaliteli bir GPU’nun yerini entegre bir çözümün alması yakın değildir, ancak bütçe dostu oyun çözümleri açıkça ufukta. Bu nedenle, Nvidia’nın son yıllarda gerçekten bütçe dostu GPU çözümleri sunmaması şaşırtıcı değil; çünkü en ucuz modeller bile bir PC veya dizüstü bilgisayarın maliyetine birkaç yüz dolar ekliyor.

Intel’in Lunar Lake ve AMD’nin Ryzen AI mobil işlemcileri şimdi piyasaya sürüldüğüne göre, yeniden bir karşılaştırma yapma zamanı. Üç benzer dizüstü bilgisayarı test için aldık: Intel ve AMD’den olmak üzere Asus’tan. En yeni model, Asus Zenbook S14, Core Ultra 7 258V işlemcisi ve Arc Graphics 140V ile donatılmış. Önceki nesil Asus Zenbook OLED 14 ile hemen hemen aynı kasaya sahip. AMD cephesinden ise, Ryzen AI 9 HX 370 işlemci ve Radeon 890M GPU’ya sahip daha büyük olan Asus Zenbook S16 var.

Testlerin Gözden Geçirilmesi

Geçtiğimiz ay, Lunar Lake’in grafiklerinin diğer seçeneklerle nasıl karşılaştırıldığını gösteren ön testler yaptık. Ancak hem kullanıcı hem de satıcı geri bildirimleri doğrultusunda daha derin bir karşılaştırma yapmamız gerektiğine karar verdik. Ayrıca Intel, Lunar Lake için sürücü güncellemeleri sağladı ve bu durum performansı artırdı. Biz de tam kapsamlı bir test yapmaya karar verdik ve 24 farklı oyuna yer verdik, bu oyunların büyük bir kısmı son zamanlarda çıktı.

Hedefimiz hem performans hem de uyumluluk, karşılaştığımız sorunları belirli firmalara bildirdik (örneğin, Intel’e bir oyunun hatalı olduğunu bildirdik). Ayrıca, mümkün olduğunca adil bir karşılaştırma sağlamak adına bazı önlemler aldık. Kullanılan oyunların DEĞİL, sadece FRAMETIMES verilerini de inceledik. Bu testlerin tümü en az üç kez tekrarlandı. İlk sonuç, tutarlılık sağlamak adına dikkate alınmadı.

Entegre Grafiklerin Oyun Performansı

24 farklı oyunla gerçekleştirdiğimiz testlerde, 720p ve 1080p çözünürlüklerde performansı değerlendirdik. Yüksek ayarları kaldırdık ve minimum ayarları uygulayarak oyunların akıcılığını ve performansını izledik. Ek olarak, ray tracing (DXR) desteği olan üç oyunda ayarları aktif hale getirdik; ancak sonuçlar hiç de beklediğimiz gibi olmadı.

Bu dizüstü bilgisayarların tümü farklı fan profiline sahip ve bu da güç ve performans üzerinde büyük bir etkiye sahiptir. Strix Point ve Meteor Lake dizüstü bilgisayarları için 28W güç kaynağı sağladı. Lunar Lake dizüstü bilgisayarında ise yine 28W’lık güç tedariki sağlamak amacıyla “Tam Hız” profilini kullandık. Böylece mümkün olduğunca adil bir test ortamı oluşturmuş olduk.

Güç Tüketimi ve GPU Saat Hızları

Oyun performansının yanı sıra, güç tüketimi ve GPU saat hızları da önemli bir kıyaslama sunuyor. LNL oyunu, AMD’nin 890M GPU’sundan %30 daha hızlı bir performans sergiledi. Ray tracing özelliği etkinleştirildiğinde, Arc 140V, tüm GPU’lar arasında en yüksek performansı veriyor; ancak sadece 21 FPS değerlerine ulaşabildi. AMD’nin 890M testi, 10 FPS‘nin altına düştüğünde oldukça düşük performans gösterdi.

Sonuç olarak, entegre grafiklerin 2024’te geleceği yere dair bazı düşüncelerimiz var. Birçok kullanıcı için entegre grafikler, dizüstü bilgisayarların sunduğu tek seçenek olabilir. Uygun bir şekilde dizayn edilmiş modern dizüstü bilgisayarlar, oyun kullanımında daha fazla özgürlük sağlamakla birlikte, daha düşük maliyet ve daha uzun pil ömrü sunmaktadır. Her ne kadar %44 daha performans getirse de, bu grafik ünite bilgisini, kullanıcının ihtiyaçlarını gözeterek en iyi kullanacak şekilde entegre etmek mümkün görünüyor.

“`

Exit mobile version