NVIDIA, DLSS Smooth Motion ve DLSS Override’ı tanıttı; RTX Video Super Resolution için güç tüketimini %30 azaltan yeni model ile güncellendi.

“`html

Nvidia Uygulamasında Yeni Özellikler!

Nvidia, RTX 50 serisi çıkışının ardından, GeForce Game Ready sürücüleri ve Nvidia uygulaması versiyon 11.0.2.312 ile birlikte bir dizi yeni özellik sunmaya başladı. Bu güncellemeler arasında DLSS Çerçeve Üretimi, Süper Çözünürlük, Işın Yeniden Yapılandırma modeli veya modunu anlık olarak değiştirmenize olanak tanıyan ayarların yanı sıra AMD’nin Fluid Motion Frames teknolojisine rakip olacak yeni bir sürücü tabanlı çerçeve üretim aracı olan “Smooth Motion” bulunmaktadır. Ayrıca, RTX VSR (Video Süper Çözünürlük) ve HDR bölümünde de bazı iyileştirmeler yapılmış, %30’a kadar enerji tasarrufu sağlayan daha verimli bir model devreye alınmıştır.

DLSS Modellerini Güncelleme İmkanı

Nvidia, kullanıcıların desteklenen oyunlar için DLSS modellerini Nvidia uygulaması üzerinden güncelleyebilmesine imkan tanıdı. İlk aşamada yalnızca yaklaşık 75 oyunu destekleyen bu özellik, oyununuz listedeyse güncellemeyi sağlamanıza yardımcı olacak. DLSS Override ayarı; Model Ayarı, Çerçeve Üretimi ve Süper Çözünürlük modlarına ayrılmıştır.

Model Ayarı, adından da anlaşılacağı üzere, Çerçeve Üretimi, Işın Yeniden Yapılandırma (Preset J) ve Süper Çözünürlük (Preset K) için en son modeli seçmenizi sağlar. Çerçeve Üretimi bölümü yalnızca RTX 50 serisi GPU’lara özeldir; DLSS Çerçeve Üretimi ile uyumlu oyunlar için 3x veya 4x MFG seçeneklerini seçebilirsiniz. Son olarak, Süper Çözünürlük seçenekleri arasında, bazı oyunların bu ayarları entegre etmediği için sürücü seviyesinden DLAA veya DLSS Ultra Performans modunu etkinleştirme imkanı vardır.

Yeni Smooth Motion Teknolojisi

Yeni eklenen Nvidia Smooth Motion, iki render edilmiş çerçeve arasında ek bir çerçeve türeterek daha akıcı bir deneyim sunmayı amaçlayan bir yapay zeka modelidir. Bu seçenek, DLSS desteklemeyen DirectX 11 ve DirectX 12 oyunlarında da kullanılabilecektir. Ancak, AMD’nin AFMF’si yakın zamanda Vulkan desteği getirdi, bu nedenle bu tür oyunlarda çerçeve üretimi yapabilmek için emülatörler bile kullanılabilecek; Smooth Motion’un başlangıçta bu yeteneğe sahip olmayacağını belirtmek gerekir.

RTX VSR ve HDR’da İyileştirmeler

Nvidia uygulamasındaki güncellemeler, Nvidia’nın RTX VSR (Video Süper Çözünürlük) teknolojisi için daha verimli bir modelin kullanımını sağlamaktadır. Nvidia, bu yeni modelin %30 daha az güç tükettiğini iddia ediyor. Ayrıca, RTX VSR’nın etkin olup olmadığını gösteren bir durum göstergesi, ekranın sağ üst köşesinde beliren bir “RTX VSR” logosu ile görünür hale gelmiştir.

Sıralı kalite ayarları, anlaşılması kolay bir düşük-yüksek kaydırıcı ile değiştirilmiştir. VSR artık yerel HDR içeriğini de ölçekleyebilir. Bu özellik, Netflix gibi hizmetlerde kullanılabilir; ancak, kullanılan DRM teknolojisine bağlı olarak işlevselliği her zaman tutarlı olmayabilir. Tüm bu yeniliklere rağmen, Nvidia’nın eski GPU’ları göz ardı etmemesi olumlu bir yaklaşım, zira çoğu kullanıcı henüz RTX 5090/5080 sahip olabilmiş değil.

“`

Bu metin, Nvidia’nın yeni uygulama döneminde sunduğu güncellemeleri Türkçe olarak ve lise seviyesindeki öğrenciler için anlaşılır bir dille özetlemektedir. Alt başlıklar, metnin akışını güçlendirirken önemli noktalar kalın yazılmıştır.

Exit mobile version