Silent Hill 2 Remake, eleştirmenler ve oyuncular tarafından büyük övgüler aldı. Bloober Team, önceki oyunlarının daha çok tartışmalara neden olduğu bir geçmişe sahipti, bu yüzden bu kadar büyük bir başarı onlar için sürpriz oldu. Studio direktörü Wojciech Piejko, başarının tadını çıkarmak istediklerini ve artık “m***k oyunları” üretmek istemediklerini söylüyor. Ancak, mevcut tüm oyunlar gibi SH2 Remake de kritik bir hata giderilmesi gerekiyor. Tüm platformlarda yeni bir güncelleme mevcut, işte değişenler.
Silent Hill 2 Remake için Hayati Bir Güncelleme
Bloober Team, zaten stüdyonun gelecek oyununu duyurdu: Cronos: The New Dawn. Bu oyun, Dead Space’e benzeyen ve Silent Hill 2 Remake üzerinde yapılan ilerlemeleri temel alan bir yapım olacak. Şu anda henüz bir çıkış tarihi belirtilmedi ve ekipler, Silent Hill 2 Remake’e biraz daha zaman ayırmak zorunda kalacaklar.
21 Ekim’de yayınlanan büyük 1.04 güncellemesi, önemli bir anahtar bölümünde tamamen ilerlemeyi engelleyen bir hataya neden oldu. Bu sorunu çözmek için PS5 ve PC için bir 1.005 yaması mevcut. İşte bu yeni güncellemeyle gelen tüm iyileştirmeler.
PS5 ve PC İçin 1.005 Yama Notları
- Labirentte Sıkışan Oyuncuların Düzeltildiği Bir Hata
- “Geliştirilen 1.04 güncellemesi sonrasında Toluca hapishanesinden sonra labirente kaydeden oyuncular, saklanan verileri yüklediklerinde ilerlemeleri engellendikleri bir sorun çözüldü.”
- Steam Bulutunda Kayıt Olanları İlgilendiren Güncellemeler
- “Steam Cloud desteğini Steam’deki PC oyuncuları için etkinleştirdik. Oyun, otomatik olarak en son bulut kayıt verileri ile senkronize olacaktır. Bulut kaydınız yerel kaydınızdan daha yeni ise, bu, bir uyarı mesajı olmadan yerel verileri üzerine yazacaktır. Silent Hill 2 Remake oyuncularının farklı sürümleri tutmak istiyorsa yerel verilerini saklamalarını öneririz.”
Kaynak: Steam.