Stalker 2: Heart of Chornobyl İçin Büyük Yamanın Detayları
GSC Game World, Stalker 2: Heart of Chornobyl için ilk büyük yamanın yayımlandığını duyurdu. Bu yamada, oyundaki A-Life sistemi dahil olmak üzere, toplamda 1800’den fazla sorun ve düzeltme yapıldı.
Yatırımını Geri Kazandı ve Kar Elde Etti
Oyun, stüdyonun sahibi Maxim Krippa‘nın Forbes ile yaptığı röportajda belirttiğine göre, yatırımını geri kazandı ve kar elde etti. Ek olarak, en az iki genişleme paketi ve çok oyunculu modun planlandığını, fakat daha fazla detay verilmediğini belirtti.
Paketin İçeriği ve A-Life Sistemindeki İyileştirmeler
Stüdyonun açıklamasına göre, Patch 1.1 büyük bir güncelleme olduğundan indirilmesi biraz zaman alacak. Patch, A-Life düzeltmeleri, yapay zeka geliştirmeleri, denge ayarlamaları, çökme düzeltmeleri ve performans optimizasyonları gibi birçok iyileştirme içeriyor. Ayrıca belli hikaye misyonlarında yaşanan sorunlar giderildi.
A-Life sistemi, oyundaki NPC’lerin doğal görünmesini sağlıyor. Stüdyonun sıkça sorulan sorularında yer alan bilgiye göre, A-Life 2.0 sistemi, “Bölge, sizin eylemlerinizden bağımsız olarak kendi yaşamını sürdürüyor. Etrafınızdaki oyun dünyası sürekli değişiyor. Mutantlar, stalkerlar, haydutlar ve diğer bölge sakinleri hareket ediyor, avlanıyor, birbirleriyle savaşarak bölgeleri ve yuvaları için mücadele ediyorlar” deniyor.
Oyuncular, A-Life sisteminin daha önceden çok da organik hissettirmediğini ifade etmişti. Uygulanan düzeltmelerle birlikte, oyuncular daha fazla dolaşan NPC ile karşılaşacak, NPC’ler daha iyi yönlendirme yeteneğine sahip olacak ve kendi topraklarını genişletme motivasyonları artacak.
Ayrıca, birçok görevde ödüller artırıldı, sonsuz para istismarı düzeltildi ve kalabalık alanlardaki performans iyileştirildi.
Gelecek için Planlar ve Oyunun Gelişimi
Tam yamanın notları için Steam duyurusuna göz atabilirsiniz. Yamada yer alan teşekkür notlarında, “Desteğiniz ve geribildirimleriniz için çok teşekkür ederiz. Oyunun üzerinde çalışmaya, yorumlarınıza ve incelemelerinize kulak vermeye devam edeceğiz ve her türlü sorunu hızlıca çözmeye gayret edeceğiz” denildi.
Stalker 2’nin Kasım’daki lansmanında performans sorunları nedeniyle eleştirildiği biliniyor. Ancak, GSC Game World’ün CEO’su Ievgen Grygorovych, oyunun ertelenmesinin mümkün olmadığını belirtti. “O kadar yorgunduk ki, ilave maraton yapalım demek zor.” dedi.
Ayrıca, yaratıcı yönetmen Mariia Grygorovych da oyunun lansmanı sırasında sorunlarını kabul etti. “Mükemmel değil, her şeyi düzeltmemiz gerekiyor, bazı problemleri var” dedi. “Ama bu bir oyun! İçindeki ruh, duygular var, orada sevgi var. Problemleri düzeltmek için önce bir oyununuz olmalı.” şeklinde konuştu.