“Starfield’da Başsız Bedenler Olabilirdi, Ama Kasklar Engelledi”

Starfield’da Kan ve Gözyaşı Olabilirdi!

Bir alternatif evrende, Starfield çok daha kanlı ve vahşi bir oyun olabilirdi. Eski Bethesda karakter sanatçısı Dennis Mejillones, oyunun ilk aşamalarında daha grafiksel bir şiddet teması ve hatta baş kesme gibi unsurların planlandığını açıkladı.

Teknik Zorluklar ve Tasarım Seçimleri

Ancak, bu tür unsurların oyuna dahil edilmemesinin birçok sebebi vardı. Mejillones, Starfield‘da baş kesmenin büyük teknik zorluklar doğuracağını belirtti. Uzay kıyafetlerinin kesilmesi ve bunun nasıl gerçekleşeceği gibi detaylar, yerinde düşünülmesi gereken karmaşık unsurlar oluşturuyordu. Mejillones, “Eğer baş kesme seçeneğine gidecek olsaydık, tüm kıyafetlerin ve bunların nasıl etkileneceğini göz önünde bulundurmamız gerekecekti” dedi.

Mejillones, oyundaki karakter yaratım sisteminin önceki Bethesda oyunlarından evrildiğini ve bu sistemin daha farklı beden şekilleri ve boyutları sunduğunu ifade etti. Bunun, kanlı sahneleri tasarlarken de etkili olduğunu belirtiyor.

Farklı Ton ve Temalar

Bunun yanı sıra, Starfield‘ın genel tonunun, Bethesda’nın diğer oyunlarıyla kıyaslandığında çok daha farklı olduğunu vurguladı. Özellikle Fallout gibi kaotik bir yapımın aksine, Starfield‘ın daha gerçekçi ve düşük profilli bir tema üzerine kurgulandığını belirtti. “Fallout, bu tarzda çok stilize edilmiş bir oyundur. Şaka unsurunu içinde barındırır” diyen Mejillones, Fallout 4’teki “Kanlı Pankart” yeteneğinin over-the-top (abartılı) şiddet görüntülerini içerdiğini açıkladı.

Bununla birlikte, “Starfield daha çok The Expanse ve Star Trek gibi yapımlardan ilham aldı. Bu nedenle abartılı kan unsurları tematik olarak oyuna uymuyordu. Ayrıca, bunun uygulanmasının maliyetleri ve teknik zorlukları da göz önünde bulundurulduğunda, aslında oyunda olmaması gerektiği düşüncesine varıldı” diye ekledi.

Gelecek Düzenlemeler ve İçerikler

Bunların yanı sıra, Bethesda geçtiğimiz yıl Starfield için Shattered Space isimli bir genişleme paketi çıkardı ve bu içerik biraz korku unsuru katmayı başardı. Bethesda’nın CEO’su Todd Howard daha fazla genişleme paketinin yolda olduğunu açıkladı. Bu genişlemelerin içeriği konusunda, oyuncuların Zenimax tarafından Temmuz ayında kaydedilen Starborn tescili ile ilgili olarak bazı ipuçları olduğu düşünülüyor.

Sonuç olarak, Starfield’ın daha gerçekçi ve düşündürücü bir tonla yola devam etmesi, birçok oyuncunun oyunu takdir etmesini sağlıyor. Bu, hem genç hem de büyük oyuncu kitleleri için sağlam bir deneyim sunuyor. Sizce Starfield, daha fazla kanlı sahne içermeli miydi yoksa mevcut tonuyla mı kalmalıydı?

Exit mobile version