On Yılını Kutlayan Bu Savaş, Yeni Bir Charitable DLC ile Dönüyor
11 Bit Studios’un etkileyici yan kaydırmalı hayatta kalma oyunu Bu Savaş, Benim, bugün itibariyle 10. yaşını kutluyor. Bu vesileyle, 11 Bit, oyunun savaşın sivil maliyetine ışık tutma misyonunun bir parçası olarak Forget Celebrations adlı yeni bir yardım DLC’si duyurdu.
Savaşın Sivil Maliyetleri Hala Devam Ediyor
11 Bit, Forget Celebrations duyurusu sırasında, “Masum hayatlar hala savaş alanlarında kayboluyor, yeni çatışmalar patlak veriyor, silah üretimi savaşın talebini karşılamak için artıyor ve sivil halk ile askerler, hayal edilemeyecek bir zulme maruz kalmaya devam ediyor,” ifadelerini kullanarak, savaşın acı gerçeklerine dikkat çekti. “Dünya kanarken, değişim için mücadele etmenin hayati önem taşıdığına inanıyoruz.”
Katia’nın Zorlu Mücadelesi
Forget Celebrations ile birlikte, 11 Bit, kurgu savaş bölgesi Pogoren’e geri dönerek, savaş muhabiri Katia’nın hikayesini anlatıyor. Studio, “Savaşın acımasız gerçekleri üzerine bir kitap yazmaya çalışırken, bir füze saldırısı evini harap ediyor ve onu hayatta kalma mücadelesi vermeye zorlayarak, topladığı malzemeleri kurtarma çabasına itiyor,” şeklinde belirtti.
Şu an için, Forget Celebrations DLC’sinin çıkış tarihi veya fiyatı açıklanmadı ve yalnızca Steam için onaylandı. Ancak 11 Bit, stüdyonun tüm gelirlerinin, War Child, Amnesty International, Liberty Ukraine ve Indie Games Poland gibi yardım ortaklarına bağışlanacağını belirtti. Bu bağışların, günümüzde devam eden savaşlardan etkilenen insanlara yardımcı olma umudunu taşıdığı da vurgulandı.
Bu Savaş, Benim’in Başarısı ve Etkisi
Bu Savaş, Benim, 2014’teki lansmanından bu yana önemli bir beğeni topladı. Londra’daki İmperial Savaş Müzesi ve New York’taki Modern Sanat Müzesi gibi prestijli mekanlarda sergilendi. 2022 yılında ise resmi olarak Polonya okul müfredatına dahil edildi. Bu yıl, sivil halkın çatışma bölgelerindeki acımasız gerçeklerini yansıtmaktaki sürekli önemi dolayısıyla Amnesty International tarafından Özel Takdir Ödülü ile de onurlandırıldı.
Eurogamer’ın eski editörü Martin Robinson, 2015’te yaptığı değerlendirmesinde, “Savaşın cehennem olduğu ve hepimizin bu moral derinliklerine çekilebileceğine dair basit bir mesaj taşısa da, bunun oyunun güçlü yanlarıyla biraz zedelenebileceği düşüncesindeyim. Ancak, bu mesajın, diğer daha gösterişli çatışma tasvirlerinden çok daha fazla inandırıcılıkla taşıdığını belirtmek gerekir,” diyerek oyunun etkisini özetledi.