SON DAKİKA

Oyun

2025: Üç A sınıfı Video Oyunları İçin Dönüm Noktası Olacak mı?

2025’te Üst Düzey Oyunların Geri Dönüşü: Heyecan Verici Bir Takvim

2025 video oyunu çıkış takvimine göz atanlar, dikkat çekici bir eğilimle karşılaşacaklar. Üst düzey (triple-A) oyunların sayısı oldukça fazla. 2024 yılı, bu tür oyunlar açısından oldukça zor bir yıl olmuştu; iyi oyunlar olmasına rağmen büyük, maliyetli yapımlarda kayda değer bir düşüş yaşanmıştı. Ancak 2025 yılı, üçlü A bloğunun geri dönüşünü müjdeleyebilir.

Şubat Ayı: Rekor Çıkışlar

Şubat ayı, inanılmaz bir yoğunluğa sahip. Avowed, Kingdom Come: Deliverance 2, Assassin’s Creed Shadows ve Monster Hunter Wilds gibi öne çıkan yapımlar, bu ayın dikkat çeken dört başlığı. Bu yoğunluğa Civilization 7 ve Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii gibi oyunlar da eşlik ediyor. Şubat ayına ait bu çıkış takvimi, başka hiçbir ayla karşılaştırılamayacak kadar yoğun ve çeşitli.

Büyük Yayımcıların Beklentileri

İlerleyen aylarda ise takvim daha belirsiz hale geliyor. Ancak büyük bütçeli yapımlar açısından oldukça güçlü bir liste var. Microsoft’un Fable, Doom: The Dark Ages, The Outer Worlds 2 ve yeni bir Call of Duty ile çıkmamayı planladığı 2025, Sony’nin Death Stranding 2 ve Ghost of Yotei gibi heyecan verici haberlerle çalkalanacak. Nintendo, Metroid Prime 4 ve Pokémon Legends Z-A ile birlikte Switch 2 için beklenen diğer yapımları da duyurmaya hazırlanıyor.

Ek olarak, multiplatform oyunlar da dikkat çekiyor. Amy Hennig’in yeni ekibinin geliştirdiği Marvel 1943: Rise of Hydra ve Ken Levine’in yeni stüdyosundan Judas gibi yapımlar, bu yılın gözde projeleri arasında yer alacak. Uzun zamandır beklenen Skate 4 ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 de heyecanla bekleniyor. Ayrıca, 2K için Civilization 7 dışında da büyük projeler; Borderlands 4, Mafia: The Old Country ve şüphesiz ki Grand Theft Auto 6 gibi yapımlar var.

Hareketli Bir Endüstri Fırtınası

2024 yıldan beklenenlerin çok ötesinde bu dönemde yaşanan işten çıkarmalar ve stüdyo kapanmaları, video oyunu endüstrisini bir varoluşsal krize soktu. Geçtiğimiz iki yılda, sektörde en az 25,000 kişinin işini kaybetmesi dikkat çekti. Şimdi ise, bu büyük bütçeli oyunların piyasaya sürülmesiyle birlikte bir yeniden doğuş umudu var. Ancak bu aşamada, başarının garantisi de sorgulanıyor.

Yeni nesil oyuncuların görsellikten daha çok keyif aldıkları oyunları sevdikleri görülürken, bağımsız geliştiriciler de kendi yeni oyunları için finansman bulma mücadelesi veriyor. Kimi küçük stüdyolar, yaklaşık £1m gibi küçük bütçelerle birden fazla proje geliştirirken, büyük yapımcıların hala büyük bütçeleri esnek kullanamadıkları gözlemlendi.

2025: Bir Test Yılı

2025, büyük bir test yılı olacak. 2024, tüm bu büyük yapımların gerçekten başarılı olup olmayacağı konusunda endişe yaratırken, daha geniş çapta bir geri dönüş ve yeniden inşaya dair umutlar da taşıyor. GTA 6 ve Switch 2‘nin başarısı, diğer projeleri de destekleyecektir. Ancak endişeler hâlâ var; büyük bütçeli projelerin, geçmişteki gibi başarıları getirmeyebileceği düşünülüyor.

Tüm bunlarla birlikte endüstrinin güçlü ve zayıf yönlerini görme fırsatı, yenilikçi yaklaşımlara da kapı açabilir. Yeni oyun fikirleri ve yaratıcı süreçler için gereken alan sağlanmazsa, büyük değişimler yaşanabilir. 2025, bir iyileşmenin başlangıcı olabilir; ancak bunu sağlamak için ciddi adımlar atılması gerektiği de aşikar.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri