SON DAKİKA

Oyun

“2025’in İlk İki Haftasında Üç Stüdyonun Kapanması: Sinema Sektöründe Kriz Mi Var?”

Oyun Endüstrisinde Zorlu Dönem: Üç Stüdyo Kapanıyor ve Çok Sayıda İşten Çıkarma Yapılıyor

2025 yılının başından itibaren, oyun endüstrisinde yaşanan stüdyo kapanmaları ve işten çıkarmalar, dikkat çekici bir artış gösterdi. Bu durum, sektördeki sıkıntıların derinleştiğini ortaya koyuyor.

Toadman Interactive’in Kapanışı

Oyun dünyasında tanınan Toadman Interactive stüdyosu, Immortal: Unchained gibi üçüncü şahıs nişancı ve Bloodsports TV gibi savunma oyunları geliştirmişti. Ayrıca, The Lord of the Rings Online ve MechWarrior 5: Mercenaries gibi projelere de destek vermişti. Toadman’ın kapanması, ana şirketi Enad Global 7 tarafından yapılan açıklama ile resmileşti. Şirket, bu kararın ‘hafife alınmadığını’ ve geçtiğimiz yıl uygulanan maliyet tasarrufu tedbirleri dahil birçok girişime rağmen alındığını belirtti.

Enad Global 7, “Bu süreçte, Daybreak ve Cold Iron ile mevcut Devlet İşleri (WFH) sözleşmelerinin korunacağını” ifade ederek, bu sözleşmelere bağlı olan çalışanların durumunun daha güvenli olduğunu vurguladı. Ancak, diğer çalışanlar için anında olumsuz etkiler doğacak.

Piranha Games ve Freejam’da İşten Çıkarma

Ayrıca, Enad Global 7’nin Piranha Games stüdyosunda 38 çalışanın işten çıkarılacağı duyuruldu. Bu durum, stüdyonun Mechwarrior serisinin son oyununa gelen olumsuz eleştiriler sonrası gerçekleşti. Enad Global 7 CEO’su Ji Ham, “Piranha’nın ekibi yüksek kaliteli bir oyun sundu, ancak beklenen satış hedeflerine ulaşamadı” diyerek, bu kararın zorunlu olduğunu açıkladı.

Freejam stüdyosu ise, Robocraft 2 oyununu da kapsayan bir kapanma sürecine girdi. Stüdyo, resmi Discord sunucusundan yaptığı açıklama ile Robocraft serisini ve CardLife oyununu güncellemeyeceklerini duyurdu.

Counterplay Games’in Dağılışı

Oyun dünyasında bir diğer kapanma da Counterplay Games stüdyosunda yaşandı. PlayStation 5’in lansman oyunlarından biri olan Godfall’ı geliştiren stüdyo, yeni bir projede çalışmak üzere işbirliği yaptığı Jackalyptic Games ile olan ortaklığını sürdüremediğini açıkladı. Bu gelişme, stüdyonun ‘dağıldığı’ şeklinde duyuruldu.

Bu kapanmalar ve işten çıkarmalar, bir başka stüdyo olan Splash Damage’in Transformers: Reactivate oyununun geliştirilmesine son vermesiyle ve Rocksteady’nin Suicide Squad: Kill the Justice League için gerçekleştirdiği işten çıkarmalarla birleşince, video oyun endüstrisindeki olumsuz tablo daha da belirginleşti.

Endüstri genelinde yaşanan bu kayıplar, iki yıl içinde birçok stüdyo ve çalışanın kariyerine mal oldu. Oyun dünyası için oldukça zor bir dönem yaşanıyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri