SON DAKİKA

Donanım

“6GB VRAM ile Oyun GPU’larıyla Artık AI Destekli Videolar Üretmek Mümkün!”

sm:leading-[6px] sm:text-sm”>
You may like

  • AMD-optimized Stable Diffusion models achieve up to 3.3x performance boost on Ryzen and Radeon

  • Nvidia’s new tech reduces VRAM usage by up to 96% in beta demo — RTX Neural Texture Compression looks impressive

Enter FramePack: a new architecture that compresses input frames, based on their importance, into a fixed-size context length, drastically reducing GPU memory overhead. All frames must be compressed to converge at a desired upper bound for the context length. The authors describe the computational costs as similar to image diffusion.

(Image credit: GitHub)

Coupled with techniques to mitigate “drifting”, where the quality degrades with the video’s length, FramePack offers longer video generation without significant compromise to fidelity. As it stands, FramePack requires an RTX 30/40/50 series GPU with support for the FP16 and BF16 data formats. Support on Turing and older architectures has not been verified, with no mention of AMD/Intel hardware. Linux is also among the supported Operating Systems.

Aside from the RTX 3050 4GB, most modern (RTX) GPUs meet or exceed the 6GB criteria. In terms of speed, an RTX 4090 can dish out as many as 0.6 frames/second (optimized with teacache), so your mileage will vary depending on your graphics card. Either way, each frame will be displayed after it is generated, providing immediate visual feedback.

The employed model likely has a 30 FPS cap, which might be limiting for many users. That said, instead of relying on costly third-party services, FramePack is paving the way to make AI video generation more accessible for the average consumer. Even if you’re not a content creator, this is an entertaining tool for making GIFs, memes, and whatnot. I know I’ll be giving it a go in my free time.

Follow Tom’s Hardware on Google News to get our up-to-date news, analysis, and reviews in your feeds. Make sure to click the Follow button.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri

### Nvidia Blackwell ve GeForce RTX 50 Serisi GPU’lar: Tüm Bilgiler Nvidia’nın yeni nesil Blackwell mimarisine dayanan GeForce RTX 50 Serisi GPU’ları hakkında pek çok söylenti ve bilgi ortaya çıkmış durumda. İşte şu ana kadar bildiklerimiz: #### 1. **Mimari ve Teknoloji** – **Blackwell Mimarisinin Özellikleri**: Blackwell mimarisi, önceki Ampere ve Ada Lovelace mimarilerinden büyük bir performans artışı sağlayacağı belirtiliyor. Bu yeni mimarinin, performansı artırmak için daha verimli çekirdek yapıları ve gelişmiş enerji yönetimi sunması bekleniyor. – **Üretim Süreci**: Blackwell GPU’larının TSMC’nin daha gelişmiş 3nm üretim süreciyle üretileceği söyleniyor. Bu, daha yüksek yoğunluk ve daha düşük enerji tüketimi anlamına gelebilir. #### 2. **Teknik Özellikler** – **CUDA Çekirdekleri**: RTX 50 Serisi’nin, önceki nesillere kıyasla önemli ölçüde daha fazla CUDA çekirdeği içereceği tahmin ediliyor. – **Bellek**: Yeni GPU’ların, daha hızlı bellek sistemleri ve artırılmış belleklere sahip olması bekleniyor. GDDR7 bellek kullanımı mümkün görünüyor. – **Ray Tracing ve AI Performansı**: Geliştirilmiş Ray Tracing (ışın izleme) ve yapay zeka yetenekleri ile oyuncular için göz alıcı görsel deneyimler sunması hedefleniyor. #### 3. **Çıkış Tarihleri** – **Tahmini Çıkış Tarihi**: GeForce RTX 50 Serisi’nin, 2024’ün başlarında tanıtılması ve piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ancak, resmi bir tarih henüz açıklanmadı. #### 4. **Fiyatlandırma** – **Tahmini Fiyatlandırma**: Nvidia’nın genellikle yüksek fiyat segmentinde konumlandığı göz önüne alındığında, RTX 50 Serisi’nin başlangıç fiyatlarının 800 USD civarında olması muhtemel. Ancak, daha üst düzey modellerin fiyatları 1500 USD’yi geçebilir. #### 5. **Performans Beklentileri** – **Karşılaştırmalar**: RTX 50 Serisi’nin, RTX 40 Serisi ile kıyaslandığında %30 ila %50 arasında bir performans artışı sunması bekleniyor. Bu, özellikle 4K oyun oynayan kullanıcılar için önemli bir gelişme olabilir. #### 6. **Diğer Özellikler** – **Desteklenen Teknolojiler**: DLSS (Deep Learning Super Sampling) 4.0 desteği ve yeni oyun kütüphaneleri ile kullanıcı deneyimini artırması bekleniyor. – **Daha İyi Soğutma Sistemleri**: Yeni tasarım ve soğutma çözümleriyle daha düşük sıcaklık ve daha sessiz çalışma sunması amaçlanıyor. #### 7. **Sonuç** Nvidia’nın Blackwell mimarisine dayanan GeForce RTX 50 Serisi GPU’ları, beklentilerin çok üzerinde performans sunmayı ve yeni oyun deneyimleri yaratmayı vaadediyor. Ancak, bu bilgilerin çoğu henüz resmi kaynaklardan doğrulanmamış durumda, bu yüzden gelişmeleri takip etmek önemli. Herhangi bir güncelleme veya yeni bilgi ortaya çıktıkça, bu sayfa güncellenmeye devam edecektir.