Final Fantasy 14 Mobile için Yeni Oyun Fragmanı Yayınlandı
Tencent, Final Fantasy 14 Mobile için yeni bir iş fragmanı yayınladı ve bu video, dokunmatik ekran savaşlarını ilk kez gösteriyor. MMORPG türündeki oyunların kapsamlı kullanıcı arayüzü, her sınıfın birçok yeteneğinin oyuncunun kısayol çubuğuna yerleştirilmesiyle oldukça karmaşık bir yapıya sahip. Final Fantasy 14 Mobile’ın duyurulmasıyla birlikte, birçok oyuncu bu karmaşanın mobil dokunmatik ekranlara nasıl aktarılacağını merak ediyordu.
Dokunmatik Kontrol ile Savaşlar
Yayınlanan fragman, Çin sosyal medya platformu Weibo‘da paylaşıldı ve başlangıçta yer alan dokuz sınıfa ait savaş animasyonlarını içeriyor. Bu animasyonlar, oyuncunun çeşitli yeteneklerinin ekranda büyük bir merkezi saldırı etrafında düzenlendiği bir arayüz ile gösteriliyor.
Oyuncular, ekranın sağ alt kısmında bulunan yetenekleri döngüsel olarak değiştirebiliyor. Cooldown süreleri belirgin bir şekilde gösterilirken, karakterlerin sağlık ve mana (MP) durumları ekranın alt kısmında yer almaya devam ediyor. Ancak bazı oyuncular, bu arayüzün çok küçük olduğunu ve yetenek ikonlarının doğru seçilmesi konusunda zorluk yaşanabileceğini belirtiyor.
Savaş Sistemi Hakkında Detaylar
Fragmanda, karakter hareketliliği yer almadığı için daha basit bir savaş sistemi olabileceği düşünülüyor. Bu durum, muhtemelen pozisyonel saldırıların (düşmanın etrafındaki pozisyona bağlı olarak yapılan saldırılar) önemini azaltıyor. Ayrıca, bu fragmanda alan etkili (AoE) saldırılardan kaçma mekanizması yer almıyor. Gerçek hayattaki deneyimlerden yola çıkarak, bazen oyuncuların iyileştiricilerine gereğinden fazla güven duydukları da aşikar.
İyileştirici olan Scholar ve White Mage sınıflarının, düşmanı hedef değiştirerek savaşması dikkat çekti. Diğer sınıflar ise yalnızca tek bir düşmana odaklanmış durumda. Hedef değiştirme işleminin ekranda hızlı bir doğrudan dokunma ile yapılabileceği anlaşılsa da, bu durum savaş anında zorluk çıkarabilir.
Oyun İçeriği ve Gelecek Beklentileri
Yine de, Final Fantasy 14 Mobile’ın gösteriminden memnun kalan pek çok oyuncu var. Özellikle Monk ve Summoner animasyonları oldukça beğenildi. Bu oyun, gacha mekanizması olmadan ücretsiz bir şekilde sunulacak ve temel oyun olan A Realm Reborn içeriklerini takip edecek.
Öte yandan, ana oyunda geçen ay Final Fantasy 11 temalı bir raid serisi içeren en son güncelleme yayımlandı. Gamescom’da yapımcı ve yönetmen Naoki Yoshida, son genişleme olan Dawntrail hakkında oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda eleştirileri değerlendirirken dikkat çekti.