Take-Two Interactive’ın Satışı ve Stüdyo Kapanmaları
Grand Theft Auto ve Borderlands gibi oyunların yayımlayıcısı Take-Two Interactive, indie odaklı yayımlama markası Private Division’ satışını doğruladı. Ayrıca, şirketin CEO’su Strauss Zelnick, altı ay önce “Bu stüdyoları kapatmadık” açıklamasını yapsa da, Roll7 ve Intercept Games stüdyolarının kapanışını onayladı.
Private Division’ın Tarihçesi ve Kapanma Süreci
Take-Two, 2017 yılında daha küçük bağımsız oyun ekiplerinin projelerini yayımlamak amacıyla Private Division‘ı kurmuştu. Bu süre zarfında, Obsidian Entertainment‘ın The Outer Worlds ve Moon Studios‘un No Rest for the Wicked gibi önemli oyunları yayınladı. Ayrıca, Intercept Games geliştirme ekibini kurarak Kerbal Space Program 2‘nin devamını oluşturmak içi adım attı ve Roll7‘yi satın aldı. Roll7, sonrasında OlliOlli World ve Rollerdrome gibi oyunları satışa sundu.
Ancak, 2023’te Private Division‘da işten çıkarmalar yaşandı ve Mayıs ayında markada büyük bir strateji değişikliği olacağına dair bir dizi rapor ortaya çıktı. Daha önce açıklanan Silent Hill 2 Remake geliştiricisi Bloober Team ile yapılan yayımlama anlaşması iptal edildi. Roll7 ve Intercept Games’te kapsamlı işten çıkarmalar yaşandı ve bu durum, şirket genelinde yüzde 5’lik bir iş gücü azaltma planının bir parçası olarak gerçekleşti. CEO Strauss Zelnick, daha sonra “Onları kapatmadık” açıklamasında bulundu. Bu olayların ardından Take-Two‘nun Private Division‘ı satmayı tartıştığı bilgisi ortaya çıktı.
Satışın Doğası ve Gelecek Planları
Take-Two, Q2 2025 gelir raporunun bir parçası olarak Private Division‘ın satışını doğruladı. Zelnick, “Kaynaklarımızı uzun vadeli büyümek için çekirdek ve mobil iş alanlarımıza odaklanmak adına Private Division satışını stratejik bir karar olarak yaptık.” dedi. Bu işlemle birlikte, alıcının Private Division‘ın canlı ve henüz yayımlanmamış projelerinin haklarını satın aldığını bildirdi. Ancak Take-Two, satışa rağmen No Rest for the Wicked‘i desteklemeye devam edeceğini duyurdu.
Zelnick, “Private Division ekibi, bağımsız geliştiricileri destekleme konusunda harika bir iş çıkardı ve desteklenen projelerin neredeyse hepsi başarılı oldu.” şeklinde bir yorumda bulundu. Ancak, “Bu projelerin ölçeği, dürüst olmak gerekirse, daha küçük düzeydeydi ve biz büyük hitler yapma işindeyiz.” ifadeleriyle dikkat çekti. Ayrıca, bir Take-Two sözcüsü, Roll7 ve Intercept Games‘in, Private Division‘ın satışından önce kapandığını doğruladı.