MultiVersus’un Son Sezonu Duyuruldu
Geçtiğimiz hafta, MultiVersus oyuncularını üzen bir haber geldi. Ücretsiz oynanabilen dövüş oyununun oyun direktörü Tony Huynh, beşinci sezonunun son sezon olacağını açıkladı.
Cuma günü, geliştirici Player First Games, sezon 5’in 30 Mayıs’ta sona ereceğini doğruladı. Bu tarih, oyunun beta sonrası yeniden yayınlanmasının üzerinden yaklaşık bir yıl geçtikten sonraya denk geliyor. O zamana kadar oyun, çevrimdışı oynanabilse de Epic Games Store, Steam ile PlayStation ve Microsoft mağazalarından kaldırılacak.
Oyun Müdürü Duygularını Paylaştı
MultiVersus’un kapanmasıyla ilgili olarak birkaç gün sessiz kalan Huynh, sosyal medya platformu X üzerinde durumunu paylaştı. Bu süreçte oyundan dolayı “derin bir yas” tuttuğunu ve “kimsenin böyle bir sonucu istemediğini” belirtti. Huynh, Warner Bros. Games’e ve Player First Games ile WB Games ekiplerine teşekkür etmeyi unutmadı.
Huynh’ın açıklamalarında, “Karakterleri kendilerine sadık bir şekilde yansıttığımızı umuyoruz ve sizin gibi hayranlar için otantik hissettirmeyi hedefledik,” ifadesi dikkat çekti. Ayrıca, oyunu daha fazla geliştirmek için gösterilen çabaları övdü ve oyunculara teşekkür etti.
Yanlış Anlamalar ve Suçlamalar
Huynh, MultiVersus’un sona ermesi üzerine daha önce açıklama yapmadığı için özür diledi. Bunun sebebinin ekibi ve oyunun geliştirilmesiyle ilgili olması gerektiğini vurguladı. Ayrıca, son zamanlarda kendisine yönelik suçlamalara da yanıt vererek, “Bazılarınızın düşündüğü gibi güçlü bir pozisyonum yok,” dedi. Player First Games’in son derece işbirlikçi bir ekip olduğunu ve fikirlerin her yerden gelebileceğini belirtti.
Huynh, topluluğun çabalarını duyduğunu ve bu dönemdeki acının herkes tarafından hissedildiğini ifade etti. “Kimse böyle bir sonucunu istemedi, bu da kesinlikle bir özveri eksikliğinden kaynaklanmıyor,” diyerek duygularını dile getirdi.
MultiVersus hakkında yapılan açıklamalar, bu güçlü brawler’ın sona ermesinin sadece bir oyun değil, aynı zamanda büyük bir topluluk için zorlu bir dönem olduğunu da gözler önüne seriyor. Oyun dünyasının dinamik yapısı içerisinde, oyuncuların ve geliştiricilerin bir araya gelmesi gereken özel anların önemini bir kez daha hatırlatıyor.