Sumo Digital, Üretim Modelini Değiştiriyor
Birleşik Krallık’ın önde gelen oyun geliştiricilerinden Sumo Digital, artık yalnızca “ortaklar için geliştirme hizmetleri” sunmaya odaklanacağını duyurdu. Bu karar, şirketin kendi IP’lerini yaratma konusundaki çabalarını sonlandırdığını göstermektedir.
Çalışanlar Üzerindeki Etkileri
Şirketten yapılan açıklamada, bu değişikliğin “kaçınılmaz olarak… stüdyolarımız ve çalışanlarımız üzerinde bir etkisi olacağı” belirtildi. Sumo, etkilenen çalışanlar için “şeffaflık, özen ve merhamet” ile destek olma taahhüdünde de bulundu.
Sumo Digital’in Tarihçesi ve Gelişim Süreci
2003 yılında kurulan Sumo Digital, Sheffield merkezli olarak geniş bir büyüme yaşadı. Şirketin Nottingham, Newcastle, Leamington Spa ve Warrington gibi yerlerde ofisleri yanında, Hindistan’da da bir geliştirici ekibi bulunuyor.
Ayrıca, Everybody’s Gone to the Rapture ve Still Wakes the Deep gibi oyunların geliştiricisi olan The Chinese Room dahil olmak üzere birçok stüdyoyu da bünyesinde barındırıyor.
2021 yılında, Çinli oyun şirketi Tencent’in Sumo Group’u yaklaşık 919 milyon sterlin karşılığında satın aldığı bildirildi.
Sumo Digital, bu değişimin altında yatan nedenleri, “yaratıcı hedefler ve ticari gerçekler” doğrultusunda dengeleme zorunluluğuna dayandırdı. Şirket, bu kararın kendisini “premium bir geliştirme ortağı” olarak güçlendirmesini umuyor.
Sumo Digital, Hitman serisi, Forza Horizon serisi, Call of Duty: Vanguard ve Hogwarts Legacy gibi büyük çaplı projelerde yer alan bir çalışmadır. Şirket, kendi IP’lerini geliştirme çabalarını, sonucunda ise Snake Pass gibi oyunlarla sürdürmüştü.