Seamus Blackley’den Sanal Gerçeklik Açıklamaları
Orijinal Xbox konsolunun yaratıcısı Seamus Blackley, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojilerinin henüz bir “killer app” (ölümcül uygulama) bulamadığını ifade ederek, bu durumun teknolojinin yaygınlaşmasını engellediğini belirtti.
VR’ın Başarısızlığına Dair Eleştiriler
Blackley, VideoGamer Podcast‘teki açıklamalarıyla dikkat çekti. Ona göre, “Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik henüz tutunamadı; büyük bir hayranıysanız üzgünüm ama bu ertelenemez bir gerçek,” ifadelerini kullandı.
Devamında, teknoloji kullanıcılarının farklı hayalleri olduğunu ve bu hayallerin gerçekleştirilmiş haliyle karşılaştıklarında hayal kırıklığına uğradıklarını dile getirdi. Blackley, “Kafa garip ve hayal kırıklığı yaratıcı, bir süre sonra başlıklarını çıkarmak istiyorsun,” dedi.
Narratif Kontrol Sorunu
VR’ın anlatı açısından sunduğu “çok fazla özgürlük”ün sorun yarattığını kaydeden Blackley, geliştiricilerin anlatı kontrolünü sağlaması gerektiğini vurguladı. “Kullanıcıların serbestçe etrafı incelemesine izin vermek, başlangıçta harika bir fikir gibi görünüyor. Ancak, eğlenceye ihtiyacımız olduğunda, bir anlatıcının hikayeyi yönetmesini istiyoruz,” şeklinde konuştu.
Blackley, anlatıya dair kontrol sağlanmasının önemine dikkat çekerek, “Geliştiricilerin neye odaklanmanız gerektiğini belirlemeleri gerekiyor. Bununla birlikte, bazı oyuncular tam kontrol isteyebilir, ancak bu durum aslında anlatı kontrolünü bozmaktan ibaret,” ifadelerini kullandı.
VR Oyunları ve Son Durum
VR teknolojisinin bazı başarılı örnekleri olduğunu belirten Blackley, Beat Saber gibi oyunların sanal gerçekliğin “killer app” noktalarından biri olarak öne çıktığını ifade etti. Ancak, Sony‘nin PS VR2 platformuna yeterince destek sunmadığı ve bu durumun hayal kırıklığı doğurduğu dikkat çekiyor. Örneğin, yakın zamanlı PlayStation State of Play etkinliğinde PS VR2 ile ilgili hiçbir bilgi verilmedi.
Astro Bot’un yaratıcı direktörü Nicolas Doucet, geçen yıl “Astro Bot’un PS VR2’ye gelme ihtimali yok” demişti. Eurogamer yazarı Ian Higton da, “Astro Bot bile bunu istemiyorsa PlayStation VR2 hakkında heyecan duymak zor,” yorumunu yaparak durumu sergiledi.