2026 yılında PlayStation 5 için piyasaya sürülmesi planlanan MARVEL Tōkon: Fighting Souls, 4v4 takım tabanlı bir dövüş oyunu olarak dikkat çekiyor. Oyunun geliştirilmesi Arc System Works tarafından yapılıyor; bu stüdyonun daha önce Guilty Gear ve Dragon Ball Fighter Z gibi başarılı serileri bulunuyor. Oyun, anime ilhamlı görsellerle birlikte gelerek, yüksek hızlı ve patlayıcı bir savaş deneyimi sunmayı vaat ediyor. Her maç, yoğun aksiyon dolu ve tahmin edilemez gösterilere sahne olacak.
Ağustos ayında düzenlenen Evolution Championship Series (EVO) etkinliğinde ve kapalı beta testinde, oyuncular altı ikonik karakterden dördünü seçerek takım kurma fırsatı buldular: Kaptan Amerika, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm ve Doctor Doom.
2025 Tokyo Oyun Fuarı’nda ise Spider-Man ve Ghost Rider (Robbie Reyes) oyunun kadrosuna katılarak, oynanabilir karakter sayısını sekize çıkaracak.
Spider-Man
Hızlı ve atik bir dövüşçü
Spider-Man‘in ana gücü, imza hamlesi olan Web Zip etrafında toplanıyor. Bu teknik, onu yüksek hızda istediği yöne fırlatarak rakiplerine karşı saldırı yapmasını sağlıyor. Yüksekten dalış yaparak ani saldırılar gerçekleştirmek veya havada yükselmek için de kullanılabiliyor. Bu belirsiz hareketleri rakiplerini sürekli tedirgin tutuyor.
Web Zipile takip hamleleri
Spider-Man’in Web Zip hamlesi rakibe isabet ettiğinde, Zip Kick ve Web Slam gibi güçlü saldırılarla devam edebilir. Eğer hamle bloke edilirse veya sık sık kullanılırsa, Web Snare hareketine dönüşerek rakipleri yakalayabilir. Ayrıca, Spider-Man havada asılı kalmak için websini yukarı atarak rakiplerini kandırabilir. Web Zip hamlesinin farklı takip saldırılarıyla güçlendirilmesi, sürekli bir baskı oluşturuyor ve Spider-Man’in kaotik tarzını besliyor.
Melek ve mermi kombinasyonu
Spider-Man, geleneksel dövüş oyunlarındaki özel hamleleri andıran çok yönlü bir yetenek setine sahip. Web Shot adındaki mermi saldırısı, yerde veya havadayken kullanılabiliyor. Mermi hızı, orta ve ağır modda atış yapılabiliyor. Zoning için etkili olmasına rağmen, uzun animasyonu nedeniyle rakiplerin atlayarak saldırması durumunda riskli hale geliyor. Arachnid Assault adlı ani hamlesi, havadayken çifte vuruş yaparak rakipleri püskürtebilir, bu da onu bir combo sonu veya anti-air hamlesi olarak değerli kılıyor.
Offensif ve defansif avantajlar
Web Bomb adındaki beceri, zemin üzerinde bırakılan bir patlayıcıdır. Rakip hamleleri tarafından imha edilebilir; ancak hareketi bozmak için kullanışlıdır. Spidey-Sense özelliği, Spider-Man’in saldırılardan kaçmasını sağlar, bu da onu tekrar düşüşten kurtulurken ya da rakip combo saldırılarını keserken faydalı kılar. Spider-Man ayrıca, bazı mermileri altından geçebileceği için ilerlemesine yardımcı olacak çok alçak bir duruş olan crouch-walking özelliğine de sahip. Bu hareketlerin birleşimi, Spider-Man’i oldukça çok yönlü ve dinamik bir karakter haline getiriyor.
Ghost Rider
Taktiksel dövüş oyuncusu
Ghost Rider, Vengeance Gauge adındaki benzersiz bir ölçüm aracını kullanıyor. Bu, motor devri göstergesine benzeyen bir sistemle yönetiliyor. Bu ölçüm aracı, oyun sürecinde ustaca yönetilmesi gereken önemli bir unsur. Bu ölçü, becerileri kullandıkça artıyor ve etkili hamlelerin zararını artırıyor. Ancak ölçüm dolarsa, Ghost Rider diz çöküp uzun bir geri çekilme süresine giriyor ve bu da oyuncuları dikkatli olmaya zorluyor.
Vengeance Gauge ile gelişen güçlü yetenekler
Hellfire, alevleri serbest bırakan bir beceri olup kısa bir geri çekilme süresine sahiptir. Bu da rakiplerin karşı hamle yapmasını zorlaştırır. Penance Driver ise savunmaları kırmak için mükemmel bir komut atışıdır; hafif ve ağır versiyonları, rakipleri orta menzilden yakalamak için ileriye doğru lunge yapmasına olanak tanır. Judgment Cradle, sırasıyla aldatma, alçak veya yüksekte saldırı yapabilen bir zincir saldırısıdır. Son olarak Hell Scorcher, zemin üzerinde uzun süre hasar veren bir alev alanı yaratır.
Vengeance Gauge’i kontrol altında tutmak
Vengeance Gauge’in azalması için oyuncular, özel hareketler kullanmalı ve güçlü super veya ultimate becerilerle rakiplerine saldırmalıdır. Revelator Chain adlı bir hareket, Ghost Rider’ın zincirini hızla döndürmesine olanak tanır ve her vuruşta ölçüm aracını azaltır. Hell Throttle, Ghost Rider’ı alevlere bürüyerek yakınındaki rakiplere hasar verirken, ölçüm aracını da önemli ölçüde azaltır. Ancak, bu hareketin zamanlaması oldukça kritik; zira rakiplere karşı çok açık bir pozisyon oluşturuyor.
Ghost Rider, öncelikli olarak belirli bir seviyede tutulması gereken Vengeance Gauge ile oynamaya dayanarak taktiksel bir oyun deneyimi sunuyor. Yüksek bir ölçüm aracı, Ghost Rider’ın becerilerini artırarak birleşik saldırı için büyük avantaj sağlıyor. Ancak, yüksek tempolu mücadelede bu ölçümün dolması kolay ve belirsiz bir durum yaratabiliyor. Ghost Rider’ın karmaşıklığı, kararlı pratik ve zamanlama gerektiriyor.
Ghost Rider, taktiksel oyun gerektiren ve sürekli bir ölçüm yönetimi isteyen bir karakter olarak öne çıkıyor. Ancak, zincirlerinin hızı ve alevlerinin görkemi onu oynaması ve izlemesi heyecan verici kılıyor. Zorlu fakat tatmin edici bir karakter arayan oyuncular için, Ghost Rider mükemmel bir seçim olacaktır.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls, ikonik Marvel kahramanları ve kötü adamları ile dolu yeni bir evrene dalış yapma fırsatı sunuyor. Tüm bu özellikler, kolay öğrenilen oyun sistemi ile birleştiğinde, oyuncuları kendine çekecek. 2026’da çıkarak heyecan yaratan bu oyun, uzun bir bekleyişin ardından meraklılarını buluşturmayı hedefliyor.