Assassin’s Creed Shadows: Yeni Özelliklerle Dolu Bir Dünyaya Dönüş
Ubisoft’un yeni oyunu Assassin’s Creed Shadows, geçtiğimiz hafta oynanan altı saatlik bir deneyimle oldukça başarılı bir izlenim bıraktı. Bu önizleme kapsamında, oyunun yeni özelliklerinden biri olan özelleştirilebilir Hideout (Sığınak) alanıyla tanışma şansı yakalandı. Oyuncular, Yasuke ve Naoe isimli iki kahramanın görevler arasında dinlenmek için geri döneceği bu alanı, Assassin’s Creed Valhalla‘daki Ravensthorpe yerleşkesine benzer bir şekilde kullanacaklar.
Özelleştirilebilir Yapı İmkanları
Bu kez önemli bir fark var; oyuncular, Hideout alanındaki binaların yerleşimini ve gelişimini daha iyi kontrol edebilecekler. Oyun, Sims benzeri bir inşa moduna sahip. Y tuşuna basarak oyuncular, inşaatlarına başlayabilmek için üstten bir ızgara görünümüyle karşılaşacaklar.
Oyun yönetmeni Charles Benoit, “Valhalla’yı oynadık. Oyuncuların geri döneceği bir yerin olmasını istedik ve bu durumu daha fazla özelleştirme ile geliştirmeye karar verdik,” dedi. Bu yeni sistem, oyunculara topluluklarını yeniden kurma hissiyatı veriyor.
Dinamik Sezonlar ve Tema Seçenekleri
Valhalla’daki gibi, bazı kilit odaların inşa edilmesiyle ekstra bonuslar ve istatistik artışları elde edilecek. Bunun yanı sıra, alanı dekore etmek için pek çok tematik bina türü de mevcut. Oyuncular, yollar, ağaçlar ve diğer süs objeleri ile alanlarını kişiselleştirip zenginleştirebilecek. Dikkat çekici olan ise oyun içerisindeki dinamik sezonların, bahçecilik planlarını yenileyebilme fırsatı sunması.
Ayrıca, oyuncuların sığınaklarının içine evcil hayvanlar yerleştirmesi mümkün olacak. Ancak bunları elde etmek için oyunun haritasını keşfetmeleri gerekecek. Şehirlerin sokaklarında dolaşırken, oyuncular çeşitli hayvanları okşayarak bu yaratıkları sığınaklarına geri getirme şansı bulacaklar.
İleri Düzey İlişki Yönetimi
Bu sırada, Hideout alanında, oyuncuların işe alabileceği insan ally’ler de yer alacak. Bu ally’ler, oyuncuların görevlerde kullanabileceği, çeşitli yeteneklere sahip karakterlerdir. Ayrıca, her ally’nin karakterle ilişkisi geliştikçe, hikayeleri de ilerleyecek.
Kazananların kalbi, topluluğu yeniden kurmak üzerine odaklanacak ve Allies menüsünden sağlanabilecektir. İlişkilerdeki seçenekler çeşitlenirken, oyuncular kendi hızlarında ve tercihlerine göre karar verebilecekler.
Kısacası, Assassin’s Creed Shadows, tanıdık unsurlarla birlikte yenilikler sunarak oyuncuları etkileyici bir serüvene davet ediyor. Sığınak alanı, sadece bir inşa modu değil, aynı zamanda topluluk oluşturmaya yönelik bir deneyim olacak. Oyuncular, binalarını diledikleri gibi tasarlayabilecek, dinamik bir dünyada hayvanlar besleyerek, onları keşfettikleri yerlerden getirebilecekler.
Önümüzdeki 20 Mart‘ta çıkış yapacak olan Assassin’s Creed Shadows‘u sabırsızlıkla bekliyoruz.
Bu makale, Quebec’teki bir basın etkinliği temel alınarak yazılmıştır; etkinlik için Ubisoft seyahat ve konaklama masraflarını karşılamıştır.