Assassin’s Creed Shadows Japonya’da Censura Uğradı
Japonya’da Ubisoft’un geliştirdiği Assassin’s Creed Shadows oyunu, ülkenin rating kurulu tarafından sansür kısıtlamaları ile karşı karşıya kaldı. Yeni sürümde, düşmanların başını kesmek veya uzuvlarını koparmak gibi kanlı sahneler yer almayacak.
Japonya İçin Z Derecelendirmesi
Bu değişiklikler sonucunda oyunun Japonya’daki versiyonu, Japon Bilgisayar Eğlence Derecelendirme Organizasyonu (CERO) tarafından Z derecelendirmesi alarak 18 yaş sınırı ile piyasaya sürülecek. Ubisoft, Japon sosyal medya hesaplarından yaptığı açıklamada, “Yurtdışındaki (Kuzey Amerika, Avrupa) ve Japon versiyonları arasında içerik farklılıkları olacaktır” ifadesini kullandı.
Amputasyon seçeneğinin ayarlardan kaldırıldığı ve düşmanların baş veya uzuvlarının kopartılmasının artık imkansız hale getirildiği belirtiliyor. Yani, oyunun diğer versiyonlarında seçeneği kapatma imkanı varken, Japon versiyonunda uzuvlar her zaman yerinde kalacak.
Diğer Değişiklikler
Ubisoft ayrıca, “vücudun amputasyona uğramış yüzeyinin” grafiklerinin değiştirildiğini duyurdu. Bu değişiklikler, oyundaki kanlı sahnelerin daha az grafiksel olmasını sağlamak amacıyla gerçekleştirilmiş.
Üstelik, Ubisoft, yurtdışındaki sürümle (Kuzey Amerika ve Avrupa) yer alan bazı Japonca seslendirmelerin değiştirildiğini de ekledi. Ancak bu değişikliklerle ilgili daha fazla ayrıntı paylaşılmadı.
CERO ve Şiddet Konusundaki İkilik
Japonya’nın rating kurulu CERO, video oyunlarındaki şiddet konusunda uzun süredir titiz davranıyor. Daha önce de Call of Duty: Black Ops ve Dead Space Remake gibi oyunlar da benzer kısıtlamalarla karşılaşmıştı. Son zamanlarda, Japon EA yöneticisi Shaun Noguchi, Japon versiyonunun Stellar Blade oyununa verilen derecelendirmeye tepki göstermişti. EA’nın Japon başkanı, “CERO neyin peşinde?” diyerek tepkisini dile getirmişti.
Eurogamer, Assassin’s Creed Shadows oyunu ile ilgili yaptığı incelemede, oyunun serideki en büyük yenilik olduğunu ifade etti. Katharine isimli yazar, oyunun sahip olduğu yenilikleri öne çıkardı.
Japonya’daki bu sansür yaşantısı, oyuncular arasında tartışmalara yol açarken, diğer ülkelerdeki sürümlerin, şiddet içeren içerikler açısından daha özgür olması dikkat çekiyor.