SON DAKİKA

Oyun

“Assassin’s Creed Shadows: Yeni Desmond’un Başlangıcı ve İlk Naratif Savaş Geçidi”

Assassin’s Creed Shadows’ta Yeni Gelişmeler

Geçtiğimiz ay piyasaya sürülen Assassin’s Creed Shadows ile birlikte, oyunun Animus Hub’u beklenildiği gibi oldukça yüzeysel kalmıştı. Bu Hube’in ana özelliği olan “Projeler”, oyuncuların zamanla açılmasını ve çeşitli ödüllerini yavaş bir tempoda keşfetmelerini sağlamak amacıyla tasarlandı. Özellikle de oyuncuların haftalarca oynamalarını sağlamak için.

Bugün, Eurogamer’ın Assassin’s Creed Shadows incelemesi için oyuna erişim sağlayarak oyunun ilk Projesi olan The Legacy‘yi tamamladığını belirtti. Bu projenin tamamlanması oldukça kolay oldu ve sadece haftada 10 dakika kadar basit Animus görevlerini yerine getirmek yeterliydi. Ödül olarak ise yeni bir zırh seti ve taze Assassin’s Creed hikayesi elde etti.

Yeni Hikayenin Merak Uyandıran Detayları

Peki, hikaye neyi anlatıyor? Oyuncular, çeşitli metin günlükleri aracılığıyla, zaman içerisinde eski Assassin-Templar çatışmasının yeni bir cephesiyle karşılaşıyor. Bu bölüm, yükselen küresel sıcaklıkların etkisiyle neredeyse yaşanmaz hale gelen Marrakeş‘te geçiyor ve burada uzun zamandır düşman olan gruplar arasında çatışmalar yaşanıyor. Oyuncular, şüpheli bir şekilde serinin yeni Desmond’u olabilecek bir karakterle tanışıyor.

Hikayede, genç Joel Eastman, babasının yaptığı araştırmaları öğrenmek için Marrakeş’i ziyaret ediyor. Eastman, Gloucester kökenli bir İngiliz ve büyürken babasını hayal kırıklığına uğrattığını kabul ediyor. İlk güncesinde, babasının eski bir iş arkadaşıyla yerel bir pazarda bağlantı kurmaya çalışmakta; ancak kolayca üzerindeki gizemli figürler tarafından takip ediliyor.

Assassin’lerin Durumu ve Geleceği

Eastman, karşılaşmalarda Templar’lar tarafından bir çatışmaya girdiğinde, bir düşmanını yaraladığını gösteren bir kayıt ile kendini daha yetenekli gösteriyor. Bir telefon görüşmesi sırasında, Eastman ve babasının eski iş arkadaşı Tatyana Dane ile buluşma planları yaparken, görüşmenin dinlenip dinlenmediğinden bahsediyorlar. Dane, Eastman’a ilk başta güvensiz davranıyor fakat Eastman, babasının ölmeden önce söylediği önemli sözleri paylaşmak istediğini aktarıyor.

Görüşmeler sırasında, Joel Eastman’ın yerel Assassin grubuna katılmasına neden olan olaylar ortaya çıkıyor. Eastman’ın babası Geoff Eastman, Abstergo’nun üssüne sızarken hayatını kaybetmiş. Bu durum, Dane‘in, “Yeni kan olmadan bize hiçbir şey kalmayacak. Dağıldık ve kemiklerimize kadar tükendik,” demesiyle daha da acılaşıyor.

Söylenenlere göre, Eastman, Assasinlerin gerçekleştirmeyi planladığı bir görevde yer almak istiyor ve grubun lideri Poul Agard buna onay veriyor. Eastman, bir günlük kaydında, Abstergo’nun tarih anlayışını değiştirme çabalarından ve zihinsel etki alanlarından bahsediyor. Bu yüzyılın ilerleyen dönemlerinde Abstergo’nun Animus yazılımını kullanarak tarihi bilgi akışını değiştirmesi, dillerin gibi temel gerçeği çarpıtma yaratıyor.

Oyunun son metin günlüğünde ise, Templar benzeri bir figür olan Director Ospanov, Assassinlerin bir hedefi kurtarma girişiminin sonuçlarını raporluyor. Abstergo’nun “Project Mnemosyne” isimli bir projede yer alan önemli bir bilim adamını kurtardıklarını açıklıyor. Bu duruma dair ipucu veren detay, Yunan mitolojisinde Mnemosyne’nin bellek tanrıçası olmasıdır.

Gözler artık, Awakening adındaki ikinci projeye çevrilmiş durumda. Kısa sürede daha fazla güncellemenin gelmesi bekleniyor. İlaveten, bu metin tabanlı günlükler önceki oyunlardaki oynanabilir modern gün düzleminden oldukça uzakta. Ancak, serinin hayranları için yeni kanon detayları sunmaya devam ediyor ve gelecekte daha kapsamlı bir anlatımın temelini oluşturabilir.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri