Assassin’s Creed Shadows’da Yenilikler
Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows ile birlikte, serinin gizlilik mekaniklerinde önemli değişiklikler yapmayı hedefliyor. Oyun, iki farklı protagonisti ile birlikte insta-kill suikast seçenekleri sunuyor, ancak bazı güçlü düşmanlar suikast girişimlerini tamamen engelleyebiliyor.
Yeni Suikast Mekanikleri ve Seçenekler
Ubisoft’un yeni blog yazısına göre, düşmanların üzerine gelen renkli işaretler sayesinde oyuncular, hangi tür suikast yapabileceklerini anlayabilecekler: anlık ölüm, az hasar veya tamamen engellenmiş bir suikast. Ancak, bu işaretlerin hepsi, insta-kill seçeneği ile devre dışı bırakılabiliyor.
《Simon Lemay-Comtois》, “Suikastlarda, ilerleme ve bağlam bir arada çalışıyor,” diyor ve oyuncuların suikast hasarını artıran yetenekler üzerinde yatırım yapabileceklerine ve düşmanların zayıf noktalarını keşfetmeleri gerektiğine dikkat çekiyor. Gizli saldırılar ile açıkça yapılan saldırılar arasında bir fark bulunduğunu belirtiyor.
Gizlilik Yeteneklerinin Geliştirilmesi
Oyunda, geleneksel bülbül dostu mekanizmasının yerine, samuray Yasuke ve shinobi Naoe için yeni bir Gözlem mekaniği sunuluyor. Bu mekanizma sayesinde oyuncular hedefleri tanımlayabilir, düşmanları işaretleyebilir ve loot yapılabilir eşya noktalarını vurgulayabilir.
Na.o.e, ayrıca Eagle Vision özelliğiyle, düşmanların seslerine göre gizlenmiş konumlarını tespit edebiliyor. Yeni mekanikler, arttırılmış gizlilik ile birlikte, oyunculara farklı stratejiler deneme imkanı sunuyor.
İlk Defa Gözlemlenen Özellikler
Oyun ayrıca, gölgede gizlenme veya uzanma gibi seriye ait birkaç ilk özelliği de içeriyor. Oyuncular, lanternleri patlatarak karanlık alanlar oluşturabilecekler. Naoe, gizlilik açısından gün ışığında da etkili bir shinobi olabiliyor, ancak karanlık mekanlarda düşmanlarına karşı büyük bir avantaj elde ediyor.
Elde edilen bilgilere göre, Naoe’nin boyu, onu daha küçük hedeflerden biri haline getiriyor ve bu da ona dar alanlarda gizlenme imkanı tanıyor. Aynı zamanda, yuvarlanarak kaçış yapabilmesi, ona mükemmel bir hareket kabiliyeti sunuyor.
Oyun Geliştirme Süreci ve Ücretsiz İçerikler
Ubisoft, oyunun çıkış tarihini Şubat 2025 olarak ertelediklerini duyurdu. Serinin yöneticisi Marc-Alexis Coté, bu kararın Ubisoft’un “kalite tutarsızlığı” açısından oldukça önemli olduğunu belirtti.
Ayrıca, geçtiğimiz hafta sızan görseller, battle pass ödüllerinin free olarak sunulmasını gösteriyordu. Ubisoft, Animus Hub içinde sunulacak tüm ödüllerin tamamen ücretsiz olacağını ve hiçbir ücretli abonelik ya da battle pass sisteminin yer almayacağını açıkladı.