Balatro’nun Başarısı, Geliştiricisini Üzüyor
Hit poker roguelike oyunu Balatro‘nun arkasındaki anonim solo geliştirici, oyunun başarısından dolayı bir parça pişmanlık duyduğunu belirtti. Artık oyun yapmanın sadece bir hobi olmadığını ve bu durumun kendisine bir miktar stres getirdiğini ifade etti.
Geliştirici: “Yeniden Hobi Olarak Yapmayı Özlüyorum”
Geliştirici, LocalThunk adıyla tanınmasına rağmen anonim kalmayı tercih ediyor. Bazı raporlara göre mobil versiyonu yalnızca 4.4 milyon dolara yakın gelir elde etti. Bir röportajda, “Gerçekten, evet. Beni değiştirmiş olan pek çok harika şey için minnettarım. Ama öncesini özlüyorum. O zamanlar bu sadece bir hobi olarak, bana enerji veriyordu. Bazen ‘Belki de bu oyunu hiç kamuya açıklamamış olsaydım daha mutlu olurdum’ diye düşünüyorum” dedi.
Gelecek Planları ve Hayalleri
LocalThunk, Balatro‘nun başarısının kendisine büyük bir ilgi getirdiğini ama bunun beraberinde stres de getirdiğini vurguladı. Oyunun başarısıyla birlikte emekli olabileceğini düşündüğünü ama yine de daha fazla güncelleme yapma planları olduğunu belirtti. “Bu son yıl hayatımın en stresli yılıydı” diyen geliştirici, oyun yapmanın keyifli bir hobi olmasını tekrar sağlamaya çalıştığını ifade etti.
“Balatro’dan sonra yapmayı düşündüğüm başka bir oyunun gerçekten de xüsusi bir rahatlama yaşatacağını düşünüyorum. Kimseye göstermeden, sadece benim için yapacağım bir oyun koymak istediğim bir klasörde saklayabilirim” diye ekledi.
Balatro, bu yılki The Game Awards ödüllerinde büyük ödüle aday gösterildi ve Cyberpunk 2077 oyununun en son güncellemesinde de gizli bir görev olarak yer aldı. Geliştirici, 2025 yılında oyunun güncellenmesine dair pek çok ilginç fikir olduğunu ancak bunların ne kadarını uygulayabileceğini bilmediğini sözlerine ekledi.