Stray Kite Studios’dan Yeni Oyun: Wartorn
Stray Kite Studios, BioShock’un baş tasarımcısı Paul Hellquist tarafından kurulan bağımsız bir geliştirici olarak, ilk orijinal oyununu tanıttı: Wartorn. Bu fantastik temalı gerçek zamanlı taktik roguelite oyun, bu “ilkbahar” bilgisini vererek PC için erken erişim aşamasına çıkmayı planlıyor.
Efsanevi İkizlerin Yolculuğu
Stray Kite, Age of Empires Online‘ın baş programcısı Shovaen Patel ile birlikte kurulmuş olup, daha önce Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep ve Fortnite gibi projelerde çalıştı. Ancak Wartorn, stüdyonun ilk orijinal çıkarımı olacak. Oyun, savaşlarla sarsılmış Talaur Adaları‘nda, güvenli bir yere ulaşmak için maceraya atılan iki elf kız kardeşi olan Yara ve Elani‘yi takip ediyor. Bu fantastik diyar “aşırıcılık ve antik bağların çözülmesiyle parçalanmış” olarak tanımlanıyor.
Karakter ve Strateji Dolu Bir Deneyim
Wartorn, oyuncuların stratejik olarak farklı fantastik yaratıkları – goblinler, elfler, demonlar, ağaç halkı ve daha fazlası – Karavanlarına dahil ederek oluşturduğu “tek oyunculu, takım tabanlı, roguelite kampanya deneyimi” olarak tanımlanıyor. Oyuncular, çatışmadan önce takımları karıştırabilir, savaş alanında pozisyonlama, takım kombinasyonları ve yeteneklerin dikkatli kullanımı ile zafer kazanmak için strateji geliştirebilir. Ancak kayıplar moral kaybına neden olur ve tüm umut kaybolursa bu bir “Oyun Bitti” demektir.
Ayrıca, oyunculara ateş, su, yıldırım, çamur ve bitki gibi ögelerle birlikte ortaya çıkan elemental temalı savaşlar sunulacak. Bu, onlara özgün taktik fırsatlar yaratma imkânı tanıyacak; örneğin çamur ateşi artıracak, su içindeki yıldırım ise gücünü artıracak. Bu noktada, fizik bazlı çevresel yıkım sistemi, savaşlara “derinlik ve öngörülemezlik” katmak için amaçlanıyor. Ayrıca, oyunculara karmaşık senaryoları daha erişilebilir hale getirmek için yavaşlatma özelliği sunulacak.
Stray Kite, aynı zamanda güçlü bir anlatıma odaklanmış durumda. Oyuncular, eve dönme girişimlerinde “öngörülemez” olaylarla karşılaşacak. Bu olaylar, kimlerin beslenip, kimlerin kurtarılacağı gibi zorlu ve etkili kararları içerecek. “Wartorn, oyuncuları bölünmüş bir dünya kaosunda yol alırken, özverinin anlamını bulmaya zorlayacak” diyor Hellquist. “Oyun, oyuncuların bir araya getiren bağların derinliğini düşünmelerini sağlarken, eğlenceli bir deneyim sunmayı amaçlıyor.”
Erken Erişim ve Gelişim Süreci
Wartorn, şu an için Steam ve Epic Games Store üzerinden bu “ilkbahar” erken erişim aşamasına girmeyi planlıyor. Stray Kite, lançman sırasında “polished experience” ve zengin içerik sunmayı taahhüt ediyor. Bu içerikler arasında geniş bir birim yelpazesi, takım ve kahraman yükseltmeleri, aile üyeleri, biyomlar, haritalar, olaylar ve görevler yer alacak ve geliştirmenin ilerlemesiyle daha fazlası gelecektir.