SON DAKİKA

Oyun

“Borderlands Filmi Yönetmeni, Covid ve Zoom’u En Büyük Başarısızlık Sebebi Olarak Gösterdi”

Borderlands Filmi Üzerine Eli Roth’un Değerlendirmeleri

Yönetmen Eli Roth, geçtiğimiz yıl vizyona giren ve hem eleştirmenler hem de izleyiciler tarafından olumsuz yorumlarla karşılanan Borderlands uyarlamasıyla ilgili düşüncelerini paylaştı. Roth, filmi etkileyen birçok faktör arasında özellikle Covid-19 pandemisinin önemli bir rol oynadığını belirtti.

Yönetmenliğin Getirdiği Zorluklar

Roth, filmle ilgili ilk izlenimini paylaştığı bir podcast’te, son aşamaları izlerken neler olacağını tahmin edemediğini dile getirdi. Yeni bir projeye yönelmişken, Deadpool filminin yönetmeni Tim Miller‘ın Borderlands’in yeniden çekimlerini üstlendiğini ve bu belirsizliğin kendisini nasıl hissettirdiğini aktardı.

Roth, “Kariyerimin bu noktasında, kendi filmimi izlerken ne olacağını gerçekten bilmemek, daha önce hiç yaşamadığım bir deneyim oldu” dedi. Yönetmen, filmde yer alan ekibe ve Lionsgate ile işbirliğine hala saygı duyduğunu, ancak bu koşullar altında tekrar çalışmak istemeyeceğini belirtti.

Covid-19’un Etkileri

Yönetmen, pandeminin film çekimlerini ne denli zorlaştırdığını vurgulayarak, “Hiçbirimiz Covid ile ilgili durumların ne kadar karmaşık olacağını öngöremedik. Çekimden sonra yeniden çekim yapmak için herkesin farklı setlerde olduğunu düşünün; her bir set, Covid nedeniyle kapalı kalıyordu” şeklinde konuştu. Roth, bu koşullar altında iyi bir hazırlık yapmanın mümkün olmadığının altını çizdi.

“Bu ölçekle bir filmi Zoom üzerinden hazırlamak imkansızdı ve bunu başarabileceğimizi düşündük ama yanıldık” ifadesiyle ekledi. Roth’un bu açıklamaları, filmin çıkışında karşılaşılan zorlukları ve belirsizlikleri daha iyi anlamamıza olanak tanıdı.

Film ve İzleyici Tepkisi

2022 yılında Cate Blanchett’ın başrolünde yer aldığı Borderlands filmi, izleyiciler tarafından “felaket” ve “büyük bir fiyasko” olarak nitelendirildi. Bir eleştiride film, “hayatsız, komik olmayan ve görsel olarak tahrip edici bir başarısızlık” olarak tanımlandı. Film, açılış gününde 3125 lokasyonda yalnızca $4 milyon hasılat elde edebildi ve hızlı bir şekilde dijital platformlara kaydırıldı.

Öte yandan, Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, bu “hayal kırıklığı” yaratan filmin Borderlands video oyunu serisine zarar vermediğini, aksine daha çok destek sağladığını ifade etti.

Sonuç olarak, Roth’un değerlendirmeleri, film yapım süreçlerinin ne kadar karmaşık olabileceği ve özellikle zor zamanlarda karşılaşılan zorluklar açısından önemli bir perspektif sunuyor. Borderlands oyun serisinin bir sonraki bölümü ise 23 Eylül tarihinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında duyurulacak.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri