SON DAKİKA

Oyun

Celeste Yapımcıları, Dört Yıl Sonra “2D Keşif-Aksiyon Oyunu” Earthblade’yi İptal Ettiklerini Duyurdu

Earthblade Projesi İptal Edildi

2018 yılında büyük beğeni toplayan platform oyunu Celeste‘in arkasındaki stüdyo olan Extremely OK Games, 2D keşif odaklı yeni projeleri Earthblade‘in iptal edildiğini duyurdu. Bu haber, stüdyonun yöneticisi Maddy Thorson tarafından “büyük, yürek parçalayıcı ve aynı zamanda rahatlatıcı bir başarısızlık” olarak tanımlandı.

Uzun Gelişim Süreci ve Ertelemeler

Earthblade projesi, 2021 yılında tanıtılmış ve heyecan verici sanat çalışmaları ile müzikal bir görsel paylaşılmıştı. Projenin tam olarak tanıtımı ise 2022 yılında gerçekleştirildi. Oyun, bir taraftan savaş ve keşif unsurlarını bir araya getirerek yan kaydırmalı bir platform deneyimi sunmayı vaat ediyordu ve “Kaderin gizemli çocuğu, nihayet Dünya’ya geri dönüyor” şeklinde tanımlanmıştı.

Proje ilk olarak 2024 yılında çıkması bekleniyordu, fakat stüdyo, geçen Mart ayında bir erteleme duyurmuştu. Yeni bir çıkış tarihi belirtmemiş olsalar da, ekip, oyunculara ilerlemenin durmadığını ve hala projeye yönelik heyecanlarının devam ettiğini belirtmişti.

İptalin Arkasındaki Nedenler

Ancak bugün studio, Earthblade‘in resmi olarak iptal edildiğini açıkladı. Thorson, stüdyonun web sitesinde paylaşılan bir yazıda, iptal kararının arkasındaki nedenleri detaylandırdı. Bu nedenler arasında Celeste IP hakları üzerinde yaşanan anlaşmazlık da bulunuyor. Bu durum, Thorson ve Noel Berry ile stüdyonun “kurucu üyesi” Pedro Medeiros arasında bir ayrılık yaratmıştı.

Thorson, bu sorunun “çok zorlayıcı ve yürek parçalayıcı bir süreç” sonrasında çözüldüğünü ifade etti. Ancak sonunda bu durum, Medeiros’un Earthblade projesinden ayrılmasına neden oldu. Kalan ekip üyeleri ise projeyi tamamlamak için çabalamalarına devam edip etmemeleri gerektiğini ciddi bir şekilde değerlendirmeye başladılar.

Gelecek Planları ve Yeni Yönelimler

Thorson, projede birçok olumlu yön olsa da, gelişim sürecinin beklenenden daha geri kaldığını belirtti. Ayrıca, “Projenin günümüz işleyişi, geçmişteki projelerimizle karşılaştırıldığında daha zorlayıcı hale gelmeye başladı” dedi. Celeste’in başarılarının onlara baskı yarattığını ve bunun Earthblade üzerinde çalışmayı zorlaştırdığını da vurguladı.

Thorson, “Pedro sorumlu değil” diyerek, ayrılığın onlara yolculuklarını toparlama fırsatı verdiğini ifade etti. Bu noktadan sonra ekip, öğrendikleri derslerle sıfırdan başlayarak daha küçük ölçekli projelere yönelmeye karar verdi.

Thorson ve Berry, yeniden prototip oluşturarak keşif yapmaya, geliştirmenin keyfini çıkararak yola devam etmeye çalışacaklarını açıkladı. Thorson, “Kökenlerimize dönmekten mutluyuz, yaratıcı sürecimizdeki neşeyi yeniden kazanarak nereye varacağımızı göreceğiz” dedi.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri