SON DAKİKA

Oyun

Clair Obscur: Expedition 33’te Keşif Hissi İçin Mini Harita Olmayacak, Yapımcı Açıkladı

Clair Obscur: Expedition 33’te Yeni Özellikler

Clair Obscur: Expedition 33, bu macera dolu gezintiden minimap olmadan çıkacak. Ancak oyunun haritasında yön bulmayı kolaylaştırmak için bir pusula eklenecek. Bu bilgi, oyun yapımcısı ve Sandfall Interactive’in COO’su Francois Meurisse‘in, bu yılki Game Developers Conference (GDC) sırasında bir Xbox etkinliğinde yaptığı açıklamayla doğrulandı. Oyun önizlemelerinde yapılan eleştirilerin ardından, çevrelerin gezinme zorluğu konusunda aldığı geri dönüşler değerlendirildi.

Keşif ve Bağımsızlık

Meurisse, “Seviyelerde minimap olmayacak. Minimap olduğunda ona çok fazla bağımlı olabiliyorsunuz. Biz, oyuncuların dünyayı keşfetmesini istiyoruz; çünkü keşifse arka planda her seferinde başarısız olan görevler var,” şeklinde belirtti. Gezi sırasında bazen yön bulmanın zor olabileceğinin altını çizdi.

Ayrıca, dünya haritasında bir pusula eklendiğini ve bu sayede oyuncuların kuzeyi bulmalarının daha da kolaylaştığını ifade etti. Oyuncuları bekleyen sürprizlerle dolu bir tanıtım haritası da mevcut olacak.

FromSoftware Etkileri

Oyun, Final Fantasy ve Persona gibi JRPG etkilerinin yanı sıra, FromSoftware‘dan ilham almakta. Meurisse, bu etkilerin oyun dünyasında var olduğunu vurgulayarak, başarılı bir parry sonucunda yaşanan tatmin duygusunun ve karakter istatistiklerine dayanan silah özelliklerinin benzerliklerinin olduğunu belirtti. “Oyun, oldukça yoğun bir deneyim sunan, sebep-sonuç ilişkisi ile dolu ve karmaşık bir yapıya sahip,” dedi.

Oyun, yarı açık, oldukça yoğun bir tasarıma sahip. Meurisse, “Düz bir düzlem gibi görünen seviyelerde yoğun bir keşif yapma şansı sunmayı hedefledik,” açıklamasında bulundu. Oyunun direktörü Guillaume Broche‘un Sekiro yarışmacısı olduğunu bilmemiz de dikkat çekici bir detay olarak öne çıkıyor. Meurisse, “Çeşitli oyuncu topluluklarından olumlu geri dönüşler bekliyoruz,” dedi.

Özgün Tasarım ve Fransız Etkisi

Oyun, Fransız kültüründen izler taşıyor; kostüm tasarımlarında ve senaryodaki Fransızca küfürlerde bu etkiler bariz bir şekilde görülüyor. Meurisse, “Bir hikaye anlatırken, genellikle aşina olduğunuz bir şeyle başlamak iyidir,” diyerek, Belle Epoque ve Art Deco ögelerine odaklandıklarını açıkladı. Takımın büyük ölçüde Fransız olmasının bu süreçteki etkisi de kendini gösteriyor.

Clair Obscur: Expedition 33, diğer 60-80 saatlik JRPG oyunlarından daha kısa bir süreyle, etkileyici bir deneyim sunuyor. Meurisse, 30 kişilik bir ekiple bu projenin gerçekleştirildiğini ve çevrimiçi bir mod bulundurmadıklarını da belirtti. “Gelişen teknolojiler, daha küçük ekiplerin büyük etkileyici sonuçlar çıkarmasını sağlıyor,” dedi. Hellblade ve A Plague Tale gibi oyunlar, bu yeni olanakların birkaç успешə örneği olarak gösteriliyor.

Clair Obscur: Expedition 33, PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında 24 Nisan‘da yayınlanacak. Bu oyun, Xbox Game Pass ile birlikte gelecek ve Meurisse, bunun birçok oyuncunun oyunu deneme şansı bulmasını sağlamak adına doğru bir fırsat olduğunu ifade etti.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri