Destiny 2’de Sınıf Kilitlerinin Kaldırılması Kutlanıyor
Bungie, Destiny 2‘deki bir hata sonucu, sınıf kısıtlamaları olan Exotic silahların tüm oyunculara açık hale gelmesini bir özellik olarak kabul etti. Şirket, bu değişimin büyük sevinçler yarattığını belirterek, “Bazen garip hataları özellik olarak destekleme kararı almıyoruz; ancak bu durumda sınıf kısıtlamalarının yanlışlıkla kaldırılmasının yaratmış olduğu bu olumlu etkiyi göz ardı edemeyiz.” dedi.
Bungie, Exotic Glaives ve bazı kılıçların sınıf kilitlerinin “yanlışlıkla kaldırıldığını” kabul ederken, bu durumun birçok oyuncu tarafından kutlandığını ifade etti. Şirket, bu keyifli atmosferi sürdürme kararı aldığını ve “Bir hatanın özellik haline gelmesi” olarak nitelendirdi.
Sınıf Fantazileri Üzerinde Düşünceler
Takım, “Sınıf kısıtlamalarının kaldırılması, bazı oyuncular için tuhaf deneyimler sunabilir.” diye belirtti. Örneğin, bir Warlock‘ın mini bir balon yaratması veya bir Titan‘ın hızlı hareket etmesi biraz garip görünebilir. Bununla birlikte, ekip, bu durumun oyun topluluğuna eğlenceli içerikler oluşturma fırsatı sunduğunu da vurguladı.
Şirketin hedefi, Glaives‘ların her sınıf için tasarlandıkları gibi en güçlü hissettirilmesini sağlamak. Yani oyuncuların bu silahları kullanırken kendi sınıflarına uygun olanları seçmeleri, onlara daha fazla avantaj sağlayacak.
Yeni Projeler ve Gelişmeler
Bungie’nin üzerinde çalıştığı yeni bir projenin adı ise “Gummy Bears”. Bu, takım tabanlı bir MOBA oyunu. Ancak bu proje, yeni bir PlayStation stüdyosuna devredildi. Bunun yanında, Bungie’nin diğer projesi olan Marathon ise 2025 yılına ertelendi. Şirket, bu oyunun gelişiminin “yolda olduğunu” ve bu yıl içinde daha fazla bilgi paylaşılacağını belirtti.
Son olarak, Bungie; eski Destiny 2 ve Marathon yönetmeni Christopher Barrett‘ın $200 milyon USD’lik haksız fesih davasına yanıt verdi. Davada Barrett’ın kadın çalışanlarla olan “rahatsız edici iletişimleri” detaylandırıldı.