Doom: The Dark Ages ile Yeni Bir Başlangıç
Oyun dünyasının merakla beklenen yapımlarından Doom: The Dark Ages, 2016’da piyasaya sürülen Doom’un ön hikayesini sunuyor. Bu yeni oyun, Doom Slayer’ın kızgınlığının epik sinematik köken hikayesini anlatmayı hedefliyor. Ancak, oyuncuların bu yapımın sonunda Slayer’ı bir tabutta bulacağını düşünmemesi gerektiği belirtildi.
Doom Evreninin Geçmişine Yolculuk
2016’daki Doom oyunu, Slayer’ın bir tabutta yattığı sahneyle başlıyor. Hızla zincirlerinden kurtulup düşmanlarına saldırdığı bu sahne, serinin başlangıcını güçlü bir şekilde şekillendiriyor. Doom: The Dark Ages ise bu hikayeyi, olması gerektiği gibi şekillendirerek devam ettiriyor. Ancak, bu ön hikayenin nasıl sona ereceği hakkında yapılan açıklamalar, oyuncuları merakta bırakıyor.
Oyun yönetmeni Hugo Martin, PC Gamer ile yaptığı bir röportajda, “Eğer bu oyunu o noktaya kadar götürerek Slayer’ın hapsedilmesiyle sonuçlandırırsak, bu durum Doom evreninde daha fazla ortaçağ hikayesi anlatmamıza engel olur” dedi. Martin, bu bağlamda oyunun sonunu açık bırakmanın daha iyi olduğunu vurguladı.
Genişletilmiş İçerik ve Gelişmeler
Belirtilenlere göre, Doom: The Dark Ages ek içeriklerle zenginleştirilecek. Bunun yanı sıra, bu yapımın sonunun Slayer’ın bir tabutta sona ermeyeceğini de belirten Martin, “Oyun bir yapı çökmesiyle sona eriyor ve bu yapı, 2016’nın başlangıcında bulduğumuz sarcophagus’a yerleştiriliyor” açıklamasında bulundu.
Oyunun resmi çıkış tarihi ise 15 Mayıs olarak belirlendi ve PC, PS5, Xbox Series X/S ve Game Pass üzerinden dağıtılacak. Doom: The Dark Ages, yalnızca kampanya odaklı bir oyun olacak. Bu gelişmeler ışığında, hayranlar için heyecan verici bir zaman dilimi başlıyor.