SON DAKİKA

Oyun

“Dragon Quest I ve II HD-2D Remake: Square Enix’in İki Klasik Oyunu Yeni Bir Nesil İçin Nasıl Yeniden Yapılandırdığı”

Dragon Quest, oyun dünyasının en çok takdir edilen ve etkili serilerinden biridir. Eğer bir Japon (veya Japon esintili) RPG oynadıysanız, bu muhteşem franchise’a bir borcunuz vardır.

Her şey, Dragon Quest I ve Dragon Quest II ile başladı.

Bu oyunlar, oyuncuları devasa dünyalar içinde epik maceralara yönlendirirken, hayal gücüne dayalı pek çok yerle dolu olarak, çeşitli canavarlarla savaşarak, onları büyülemiştir. Bu, pek az oyun deneyimi gibi bir deneyimdi.

Yeni Oynanış Genel Bakış Fragmanı, keşif, savaş, parti dizilimi ve daha fazlasını gösteriyor.

Artık bu oyunlar, Dragon Quest I & II HD-2D Remake ile PlayStation konsollarına geliyor. Ancak bu, basit bir retro yeniden sürüm değil – her iki oyun da tamamen yeniden yapılmış ve, eski cazibesini korurken, modern bir hale getiren yeni özellikler ile geliştirilmiştir.

Bu oyunlar, Octopath Traveler gibi serilerle tanınan muhteşem HD-2D görsel tarzında yeniden inşa edilmiştir ve ek içerikler, oyun iyileştirmeleri, hedef işaretleri ve otomatik savaş seçenekleri gibi tonlarca yaşam kalitesi özelliği sunmaktadır.

Remake Kararının Arkasındaki Nedenler

Oyunların üretim süreciyle ilgili pratik nedenlerden dolayı, hem Dragon Quest I hem de II‘nin tek bir paket halinde sunulmasına karar verilmiştir. Tek olarak piyasaya sürüldüğünde, fiyatlandırma ve içerik dengesizlikleri gibi birçok faktörün dikkate alınması gerekiyordu.

HD-2D Görsel Tarzı Nasıl Seçildi?

Sonuç olarak, HD-2D stilinin bu oyunları yeniden inşa etmek için mükemmel bir seçim olduğunu düşündük. Çoğu eski oyun, HD-2D ile ne kadar gerçek değere sahip olduğunu keşfetmeye başladı, bu nedenle Erdrick üçlemesinin retro oyunları ile bu yöntemi uygulamaya karar verdik.

Yenilikler ve Ekstra Senaryolar

Bu remake’lerde, hem yeni hikaye unsurları hem de oyunculara modernleşmiş bir deneyim sunmak için sayısız yaşam kalitesi geliştirmeleri yapıldı. Ekstra senaryolar ile bu deneyimin zenginleştirilmesi bekleniyor.

Masaaki Hayasaka, Dragon Quest I & II HD-2D Remake prodüktörü, kendi görüşlerini paylaşarak, bu güncellemelerin merakla beklenen unsurlar olduğunu belirtti.

Hayasaka, “Oyunun hikaye unsurlarını modernize ederek yeni öğeler eklemeyi amaçladık. Ancak bunu yaparken mevcut cazibeyi kaybetmemeye dikkat ettik.” şeklinde açıklama yaptı.

Birçok kişi için, özellikle Japonya dışındaki bölgelerde, bu oyunlar ilk kez deneyimlenecek. RPG tutkunları, klasik komutlarla kaleme alınan savaş stilinin ve rastgele düşman karşılaşmalarının geri dönüşünü merakla bekliyor.

Hayasaka, “Hâlâ birçok oyun, aksiyon unsurlarına yönelmişken, bu remake, klasik JRPG deneyimini koruyordu. Oynanabilirliği arttırarak, modern oyunculara hitap edecek öğeler eklemek için toplu olarak çalıştık.” dedi.

Hayasaka, “Efsanevi diyaloglar ve karakterlerden bolca örneğe sahip olan bu remake’ler, oyuncular için nostalji ve yeni deneyimler sunacak.” açıklamasında bulundu.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake, 30 Ekim 2025 tarihinde PS5 platformunda piyasaya sürülecek ve şimdiden ön siparişe açılmış durumdadır. RPG dünyasında bir başlangıç noktası olmayı sürdüren bu eserler, yeni nesil oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri