EA, Oyun Erişilebilirliğini artırmak için Yeni Patentler Duyurdu
Oyun alanındaki erişilebilirlik konusunda önemli adımlar atan EA, sektör genelinde paylaşılmak üzere 23 yeni patent duyurdu. Bu patentler, oyunların daha geniş kitlelere ulaşmasını sağlamak amacıyla geliştirildi.
Yeni patentler arasında geliştirilmiş ses ve audio üretimi ile foto duyarlılık testi için gerçek zamanlı uygulamalar yer alıyor. EA, bu patentleri kendi erişilebilirlik portalında paylaşarak diğer geliştiricilerin de bu teknolojilerden yararlanmasına imkan tanıyacak.
IRIS Teknolojisi ile Foto Duyarlılık Analizi
Patentler arasında dikkat çekenlerden biri, Unreal Engine 5 için geliştirilen bir plugin. EA’nın IRIS adı verilen teknolojisi, geliştiricilere oyunları çalışırken foto duyarlılığa neden olabilecek kareleri gerçek zamanlı olarak analiz etme imkanı sunuyor.
Bu patentler kapsamında sunulan diğer önemli yenilikler ise şöyle sıralanıyor:
- Akıllı Kişiselleştirilmiş Konuşma Tanıma: Kullanıcıya özel ses haritaları kullanarak, konuşma bozuklukları veya aksanlara bağlı söylem farklılıklarını daha iyi anlayabilen bir konuşma tanıma sistemi.
- Metin Veri ile İfade Edici Ses Audio Üretimi: Metin verisinden ifade edici sesler üreten ve bu seslerin konuşma tarzı ve özellikleri bakımından kişiselleştirilmesine olanak tanıyan bir sistem.
- Bir Oyun Oyuncusunun Sesinde Konuşma Oluşturma: Minimal ses örnekleri kullanarak, bir oyuncunun sesinde oyun karakteri için konuşma üretme kapasitesine sahip bir sistem.
- Makine Öğrenimi ile Ses Yaşlandırma: Ekstra ses örneklerine gerek kalmadan, bir sesin istenen hedef yaşa uygun biçimde yaşlandırılması.
- Duygu Temelli Müzik Tarzı Değişimi: Bir oyuncunun oyun oynarkenki duygularını analiz ederek arka plandaki müziği buna göre uyarlayan bir sistem.
- İstemci Cihazlarında Konuşma İşlevselliğini Dinamik Olarak Seçme: Oyun cihazlarında mevcut olan konuşma tanıma teknolojilerini otomatik olarak algılayan ve etkinleştiren bir sistem.
Erişilebilirlik ve Kapsayıcılık Vurgusu
EA’nın global ilişkilerden sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Kerry Hopkins, erişilebilirliğin herkes için sağlanması gerektiğine inandıklarını belirterek, “Bu teknolojiyi başkalarıyla paylaşarak, dünya genelinde oyuncular için erişilebilirliği ve kapsayıcılığı artırma yolunda çalışıyoruz” dedi.
EA, daha önce 2021’de de erişilebilirlik araçlarını daha geniş kitlelerle paylaşma taahhüdünde bulunmuştu. İlk patent ortaklığı arasında Apex Legends‘ın öne çıkan ping sistemi de yer alıyordu. EA, bu girişimlerle kapalı kalmamakta ve topluluğa açık kaynakla ulaşmayı hedeflemektedir.