FromSoftware’ın yeni oyunu Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs’ta çıkış yapıyor! Oyun, Elden Ring evreninde geçen bir aksiyon-macera oyunu olarak dikkat çekiyor.
Dikkat Çeken Oyun Tasarımı
Junya Ishizaki, oyunun yönetmeni: “Oyun tasarımı konusunda en çok odaklandığımız konu combat, yani savaş mekanikleri. Oyun, her gecenin sonunda Nightlord’u yenmek üzerine kurulu. Karakter yapıları ve dünya haritasındaki unsurlar, oyuncuları daha stratejik düşünmeye yönlendirmek amacıyla tasarlandı.” dedi.
Ishizaki, oyunun mekaniklerinde yapılan büyük değişimlerin zorluklara neden olduğuna da değindi. “Bu değişiklikler, oyunun Elden Ring evreninden tamamen farklı hale gelme riski taşıyordu. Bu yüzden yenilik ve özgünlük arasında mükemmel dengeyi bulmak zorundaydık.” ifadelerini kullandı.
Yeni Canlanma Sistemi
Ishizaki, “Biz mevcut Elden Ring varlıklarını ilginç şekillerde kullanmak istedik. Savaşta ‘saldırma’ eyleminin oyun mekaniğimizin en tutarlı unsuru olduğunu fark ettik. Bu yöntemi, takım arkadaşlarını yeniden hayata döndürme mekanizması olarak denemeye karar verdik ve oldukça eğlenceli bulduk.” dedi.
Strateji ve Büyüleyici Mücadele
Oyun, oyuncuları sürekli olarak adapte olmaya zorluyor. Yönetmen, “Aynı strateji ile bosslarla savaşmak her zaman işe yaramayacak. Başlangıçta etkili olan taktikler, bossların evrimiyle geçersiz hale gelecek. Oyuncular, bossların zayıflıklarını belirleyerek planlarını ona göre yapabilecek.” dedi.
Ayrıca, oyuncuların meta oyununu iyileştirmek amacıyla elde ettikleri bilgilerle donanarak savaşlara hazırlanabileceklerini vurguladı.
Açık Geri Bildirim ve Zorluk Ayarlamaları
Junya Ishizaki, network testi sonrası dönüşlerin çok önemli olduğunu belirtti. “Bazı oyuncular harita üzerindeki bilgileri anlamada zorluk çekiyordu. Bu geri bildirimler doğrultusunda, oyuncuların oyun içindeki hedefleri ve karakter hareket setlerini daha iyi anlayabilmeleri için bazı değişiklikler yaptık.” dedi.
Oyun, zorluk ayarları ile ilgili de geri bildirim aldı. Ishizaki, “Zorluk seviyelerini dengeleme adına yapılacak olan ayarlamalara oyuncular memnuniyetle yanıt verecek.” şeklinde sözlerini tamamladı.
8 Oynanabilir Karakterle Efsanevi Bir Deneyim
Oyun içindeki her karakter, farklı sınıfları temsil ediyor. Sekiz farklı Nightfarer, karakter yapılandırmaları ve fantastik arketipler üzerine inşa edildi. Ishizaki, “Savaşçı, büyücü, tank gibi çeşitli sınıfların temsil edilmesi amacıyla iki ana pillar üzerinde durduk: karakter yapısı ve fantastik arketipler. Bu iki unsuru birleştiren karakterler yarattık.” dedi.
30 Mayıs’ta PlayStation 5 ve PS4’te çıkacak olan Elden Ring Nightreign, merakla bekleniyor.