SON DAKİKA

Oyun

“Elden Ring Nightreign Yönetmeni, Beta Geri Bildirimleri Sonrasında Zorluk Ayarlarının Güncelleneceğini ve Nightlord Gladius için Yenilikler Müjdeliyor”

Kıyametin Eşiğindeki Zorluk: Elden Ring Nightreign Geliyor

Ayın sonunda, co-op yan ürünü Elden Ring Nightreign oyuncularla buluşacak. Şubat ayında geliştirici FromSoftware, merakla beklenen bu oyunun önceden dağıttığı ağa bağlı testlerle ilgili bazı ilginç istatistikler paylaştı. Yapılan testlerde, birçok oyuncunun zorluklarla mücadele etmekte zorlandığı ortaya çıktı.

Test Sonuçları ve Son Boss Zorluğu

Mart ayında paylaşılan verilere göre, test aşamasında karşılaşılan son patron olan Nightlord Gladius, Beast of Night sadece 58,615 kez yenildi. Bu sayıyı, harita üzerinde yer alan küçük patronların hava döngüsüne bağlı olarak 99,000 ile 195,000 kez arasında değişen zafer sayısıyla karşılaştırmak mümkün. Bu da oyuncuların zorluğu ne denli hissettiklerinin bir göstergesi.

Zorluk Seviyesi ve Oyun İçi İyileştirmeler

FromSoftware, yapılan testlerden edindikleri geri bildirimlerle ilgili bir açıklama yaptı. Oyun direktörü Junya Ishizaki, bu geri bildirimlerin oyun zorluğunu ayarlamalarında çok yardımcı olduğunu belirtti. Oyunun final versiyonunda, oyunun ilerleyişi sırasında zorluğun yönetilebilir olması hedefleniyor. Ishizaki, Gladius’un da bir dizi güncelleme alacağını, fakat bunların içeriği hakkında detay vermekten kaçındığını ifade etti.

İshizaki, test sürecindeki bazı katılımcıların harita üzerindeki unsurların ne anlama geldiğini anlamakta zorlandığını ve karakterlerin hareket setlerinin nasıl kullanılacağını öğrenmekte güçlük çektiğini aktardı. Bu yüzden, son versiyonda görünen bilgilerin daha net sunulacağı belirtiliyor.

Yeni Stratejiler ve Oyun Mekaniği

Ayrıca, oyunun çıkışında oyuncuların bir patronun zayıf yönlerini önceden belirleyebileceğini vurgulayan Ishizaki, “Eğer bir patrona karşı zehir etkili ise, bu durumda o patronla karşılaşmadan önce zehir etkisi yaratan eşyaları bulmaya çalışabileceksiniz.” şeklinde konuştu. Ishizaki, oyuncuların oyun içindeki değişimlerle birlikte stratejilerini uygulayıp geliştirmelerini istediklerini belirtti.

Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs’ta PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC platformlarında çıkış yapacak. Önceden alınan testlerden olumlu geri dönüşler üzerine, oyun dünyası büyük bir heyecanla oyunun lansmanını bekliyor. Eurogamer’dan Ed, oyunu deneyimlediğini ve “Nightreign, Elden Ring hissini hızlı bir tempoda sunarak yeni bir zorluk yarattığını” yazdı.

Oyun, zorluk, geliştirme, patron savaşları ve keşif hissiyatını bir araya getirirken, karanlık düşman seçimi de Souls serisinden bir derleme gibi oyuncuları tekrar geri çekiyor ve tekrar oynamaya teşvik ediyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri